On a sorti Monsters of Loch Lomond avec des joueurs réguliers et des néophytes, et honnêtement, on a passé de bons moments, sans pour autant crier au chef-d'œuvre.
Ce qui nous a convaincus : les illustrations sont vraiment réussies, avec un vrai artiste derrière les pinceaux (pas de l'IA comme dans la première édition). L'univers celtique est bien présent, et la mécanique, un croisement entre le golf de cartes et un memory avec des effets spéciaux, fonctionne bien. On enchaîne les parties sans forcer, avec ce petit goût de revanche bien agréable.
Là où ça coince un peu : le prix tourne autour de 20€ pour 72 cartes et un bloc-notes. C'est honnête en termes de qualité (les cartes ont un beau grain, le jeu est fabriqué en Europe, éco-responsable), mais ça fait quand même tiquer. On aurait aimé quelques petits tokens en bois ou en carton pour les marqueurs au lieu de simples cartes.
Autre bémol : le jeu est assez punitif. Un mauvais tirage ou une erreur de memory en début de partie, et on peut se retrouver distancé sans vraiment pouvoir rattraper le retard. Les moins bons en mémoire (dont on fait partie, soyons honnêtes) iront souffrir gentiment face aux enfants du groupe.
En résumé : un jeu de cartes bien pensé, joliment réalisé et agréable à jouer, mais qui reste un peu cher pour son contenu et sévère envers les étourdis. Si vous cherchez un Skyjo avec plus de caractère et une vraie direction artistique, c'est une bonne alternative. Mais ne vous attendez pas à révolutionner vos soirées jeux.