Le célèbre Parks, mais en version roll & write !
Je fonds complètement devant cette petite boîte, son super matériel et ses illustrations trop jolies.
Et puis c'est un roll & write, je suis fan !
Le jeu nous propose 6 Parcs pour 6 parties différentes (scoring, effets, bonus, etc). Niveau rejouabilité c'est très apprécié !
Les p'tits carnets pour jouer sont super mignons et thématiques. Mais peut-être pas le mieux si on arrive au bout du carnet (seulement 25 parties par carnet). Même si des recharges sont dispo, je conseille du coup si on peut de photocopier une page et de la plastifier (moins joli et thématique, mais plus économique).
Le jeu est simple, les parties sont rapides, addictives, et je le trouve satisfaisant quand on arrive à faire quelque petits combos.
Qu'importe le(s) dé(s) qu'on choisira on pourra toujours faire quelque chose. Il n'y a pas vraiment d'action fait par dépit. Certes, on ne pourra pas tout faire, il va falloir être méthodique et se focus sur l'objectif et le thème du Parc en cours, mais aucune action n'est vraiment perdue. Aucune frustration, que du plaisir.
Ne pas sous-estimer les soleils, et donc l'aide de Teddy, qui nous permet de prendre 2 dés et/ou effectuer une action en phase Coucher de soleil !
J'ai toujours été intéressée par Parks, et après avoir joué et aimé cette version roll & write, je pense que cette version me suffit et me convient parfaitement. La simplicité de Parks mais avec une mécanique que j'aime beaucoup. J'ai peur d'être déçue du jeu de base en ayant eu un aperçu du jeu en lisant les règles ou en jouant sur BGA.
Je ne l'ai pas essayé à plusieurs, mais le solo a l'air d'être une très bonne (et suffisante) config pour ce jeu (à mon sens). En multi, avec l'action... arrive trop vite dur sa fin, pas vraiment de contrôle sur le temps, moins chill qu'en solo.
Je le dis, je l'aime ce Parks Roll and Hike !