Konflikt'47 - Vogelspinne Light Walker
Le Vogelspinne se déplace rapidement sur le champ de bataille grâce à ses six pattes, utilisant diverses armes mortelles pouvant être adaptées à toutes les situations.
Le Panzerkampfgeher II Vogelspinne a vu le jour sous la forme d'une variante « lourde » améliorée, développée à partir du Spinne, à laquelle une paire de pattes supplémentaire a été ajoutée afin de réduire l'usure des roulements individuels qui affectait le modèle précédent. La complexité accrue du système de transmission et des gyroscopes a nécessité un allongement considérable de la coque, et le projet a été rebaptisé Pz.Kpfg. II Vogelspinne. Le Vogelspinne conserve le canon antichar léger et le canon automatique de 20 mm du Spinne, mais dans une tourelle blindée entièrement fermée. Il est également possible d'y monter une arme gravitationnelle Maschinen Schwere alimentée par Rift, ou un double canon antiaérien léger.
Le kit Vogelspinne peut être assemblé avec plusieurs configurations d'armes, ce qui vous permet de l'adapter au rôle que vous souhaitez lui attribuer sur le champ de bataille et à votre style de jeu spécifique. Vous avez le choix entre un canon antichar, deux canons automatiques, un lance-flammes ou l'arme à impulsions gravitationnelles Maschinen Schwere, qui peut être tout aussi dévastatrice contre l'infanterie ou les véhicules ennemis si vous utilisez judicieusement les dés Rift. Le kit comprend également un commandant de véhicule, mais peut être assemblé avec la trappe de la tourelle fermée si vous le souhaitez.
Cette polyvalence en matière d'armement est tout à fait adaptée au Vogelspinne lorsque vous constituez une armée de l'Axe pour Konflikt '47. Avec ses trois paires de pattes et la règle spéciale Recce, elle aura également du mal à se faire surprendre.
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