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Daimyo

BJ063DA

Daimyo : La Renaissance de l’Empire est un jeu de gestion de ressources, de draft de dés et de combinaison de cartes.

  • Français
  • à partir de 14 ans
  • 1 à 2h
  • 1 à 4 joueur(s)
27

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Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.9/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (2)
    5/5
  • Clients (2)
    5/5

45,00 €

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Après le Grand Cataclysme, la technologie a été oubliée. À vous de rebâtir sur les décombres et de faire renaitre l’empire !

Au début de chaque tour, le premier joueur jette un nombre fixe de dés de différentes couleurs. Puis, chacun à son tour, les joueurs choisissent un dé parmi ceux restants. La couleur du dé est aussi importante que sa valeur ! Lorsqu’un joueur prend un dé, il doit le placer sur son plateau individuel en fonction de sa couleur.

Les différentes zones permettent de faire différentes actions (récolter des ressources, construire des bâtiments, recruter des meeples, etc...). Les valeurs des dés permettent quant à elles de jouer des cartes spéciales pour effectuer des actions bonus.

Plusieurs axes stratégiques sont possibles. Allez-vous étendre votre influence politique sur les différentes îles de l’archipel ? Ou fouiller les décombres de la Civilisation Ancienne afin de reconstituer les Reliques ?

Allez-vous implanter des bâtiments aux quatre coins de la carte ? Ou allez-vous recruter des Héros pour élargir vos compétences ? Prouvez votre valeur en tant que Daimyo, et faites renaître l’Empire !

Thème(s) Asie
Langue(s) Français
Mécanisme(s) DésMajoritéCartesDraftRessources
Auteur(s) Jérémy Ducret
Illustrateur(s) Dimitri ChappuisAnthony Wolff
Note globale 4.9
Éditeur La Boite de Jeu
Contenu
  • 1 plateau géant
  • 4 plateaux individuels
  • 13 dés
  • 80 meeples
  • 41 cartes
  • 72 tuiles Fouille
  • 32 tuiles Bâtiment
  • 3 jetons Mercenaire
  • 118 jetons

Accessoires

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le Ludopathe, voici son avis :

    5/5

    Daimyo est un véritable coup de cœur dans la catégorie des « gros jeux ». J’ai adoré ma première partie sur le prototype avec son auteur au Café des Meeples d’Avignon. Cette version du jeu avait un plateau central réalisé sous Paint et imprimé sur des feuilles A4 scotchées entre elles, des illustrations partiellement terminées, et des tuiles découpées dans ce qui me semblait être du carton plume. Mais déjà, j’étais happé par cet imbrication de nombreuses mécaniques pourtant tellement fluides, évidentes, que l’attente de ma seconde partie à Cannes en février 2020 fut longue !

    Daimyo est un jeu inclassable, à la rejouabilité élevée, servi par des illustrations magnifiques. Il ravira à coup sûr les joueurs habitués, tout en étant accessible aux joueurs plus modestes. Sa courbe d’apprentissage vous demandera de nombreuses parties pour découvrir toutes ces mécaniques, tous ces combos. Si vous êtes adeptes de l’optimisation, et rompus à l’adaptation permanente, vous allez être servis avec Daimyo !

    Que ce soit à 2, à 3 ou à 4 joueurs, tout le monde y trouvera son compte. Les joueurs plus adeptes des jeux tranquilles ou l’optimisation prend le dessus sur les interactions apprécieront le jeu à 2. Là où les joueurs adeptes des jeux plus tendus et plus interactifs apprécieront les parties à 3 ou 4 joueurs pour leur dynamisme.

    Même si je n’ai eu, jusqu'ici, qu’un prototype entre les mains, il ressemble déjà à un produit fini. La réputation de La Boite de Jeu n’est plus à faire sur la qualité apportée à ses créations et je suis certain que Daimyo ne fera pas exception à la règle.
     
    Pour vous faire un avis complet sur le jeu, je vous invite à lire ma review complète ici : https://leludopathe.fr/2020/07/10/daimyo-rebirth-renaissance-empire-jeu-review-kickstarter/

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par le.meeple.jaune, voici son avis :

    5/5

    On retrouve à la base de son système de jeu des choix de dés, qui vont subtilement se combiner avec du placement, de la gestion, du « deck-building », de l’asymétrie et de la majorité. La présence de cette multitude de mécaniques explique sans aucun doute le frisson ressenti devant un plateau de jeu quasiment entièrement recouvert d’informations en tout genre. Et pour le coup, le travail d’édition est impeccable et la lisibilité générale devient limpide très vite. Ainsi Daimyo déjoue tous les préjugés et propose une expérience bien plus accessible que ce qu’il sous entend esthétiquement. D’ailleurs, les illustrations et le matériel, très agréables, renforcent le plaisir mécanique procuré. En fait DAIMYO est complexe sans tomber dans la « lourdeur » mais propose un défi exigeant pour joueurs aguerris. Tous les ingrédients sont là, très bien ficelés entre eux et prennent sens au sein d’une thématique crédible et plaisante. Alors oui, DAIMYO n’a rien de vraiment original mais quand le jeu est très bon, on peut se passer de ce « petit truc » en plus qui fait que… D’autant plus que DAIMYO a véritablement un potentiel énorme. Il propose une rejouabilité immense, avec notamment des clans aux compétences asymétriques. Il induit une tension palpable tout au long de la partie découlant d’interactions bien présentes. Et puis, il offre un ingénieux système d’activation de cartes par la somme des dés choisis, si bien qu’il parvient finalement à se trouver une identité qui lui est propre…. En résumé, DAIMYO cumule le meilleur de beaucoup de mécaniques existantes pour constituer un jeu très complet, dans lequel tout prend sens jusqu’à finir sur des décomptes de collection et de majorité intelligents. Les choix stratégiques et tactiques sont nombreux sans tomber dans l’excès. Et si, pour beaucoup de jeux de cette catégorie, les joueurs s’affrontent bien trop souvent seuls dans leur coin, DAIMYO se distingue par la nécessité qu’il impose de surveiller en permanence ses adversaires. C’est l’une des principales raisons qui ont fait grandir mon envie de jouer et de rejouer depuis qu’il est arrivé à la maison. DAIMYO est un très beau et très bon jeu qui nécessite tout de même l’investissement dans une table de 2m50 minimum !

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le Ludopathe, voici son avis :

    5/5

    Daimyo est un véritable coup de cœur dans la catégorie des « gros jeux ». J’ai adoré ma première partie sur le prototype avec son auteur au Café des Meeples d’Avignon. Cette version du jeu avait un plateau central réalisé sous Paint et imprimé sur des feuilles A4 scotchées entre elles, des illustrations partiellement terminées, et des tuiles découpées dans ce qui me semblait être du carton plume. Mais déjà, j’étais happé par cet imbrication de nombreuses mécaniques pourtant tellement fluides, évidentes, que l’attente de ma seconde partie à Cannes en février 2020 fut longue !

    Daimyo est un jeu inclassable, à la rejouabilité élevée, servi par des illustrations magnifiques. Il ravira à coup sûr les joueurs habitués, tout en étant accessible aux joueurs plus modestes. Sa courbe d’apprentissage vous demandera de nombreuses parties pour découvrir toutes ces mécaniques, tous ces combos. Si vous êtes adeptes de l’optimisation, et rompus à l’adaptation permanente, vous allez être servis avec Daimyo !

    Que ce soit à 2, à 3 ou à 4 joueurs, tout le monde y trouvera son compte. Les joueurs plus adeptes des jeux tranquilles ou l’optimisation prend le dessus sur les interactions apprécieront le jeu à 2. Là où les joueurs adeptes des jeux plus tendus et plus interactifs apprécieront les parties à 3 ou 4 joueurs pour leur dynamisme.

    Même si je n’ai eu, jusqu'ici, qu’un prototype entre les mains, il ressemble déjà à un produit fini. La réputation de La Boite de Jeu n’est plus à faire sur la qualité apportée à ses créations et je suis certain que Daimyo ne fera pas exception à la règle.
     
    Pour vous faire un avis complet sur le jeu, je vous invite à lire ma review complète ici : https://leludopathe.fr/2020/07/10/daimyo-rebirth-renaissance-empire-jeu-review-kickstarter/

    1 personne a trouvé cet avis utile

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Ce jeu est conseillé par 2 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • le 03/03/21

    5/5

    Beau et bon jeu, plusieurs mécaniques imbriquées, à la 5ème manche le cerveau fume un peu pour optimiser les points ou limiter ceux des autres, nous on adore!

  • le 01/03/21

    5/5

    Très bon jeu de placement, beaucoup de possibilités pour marquer des point, matériel de bonne facture, mode solo très bon aussi

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