Le Voleur de Crocante est un jeu familial de parcours, d'observation et de déduction.
"Enfermé à tort pour une obscure raison dans les oubliettes de l’assemblée Septem, Némio Gugnard réussi à s’échapper des geôles de la capitale, et, par un heureux concours de circonstances réussi lors de son évasion à s’emparer de la couronne des sept Crocs, “la Crocante”.
Goutant à nouveau à l’air libre, il ne tarde pas à réaliser qu’il se trouve au beau milieu de l’ile continent de Settak, et que son seul espoir sera de gagner l’un des ports situés aux extrémités de l’île pour espérer échapper à la Garde pourpre."
Le Voleur de Crocante se joue sur une grande carte figurant l'île continent de Settak.
Les voleurs doivent rejoindre un des quatre ports pour s’enfuir en se déplaçant secrètement alors que les gardes ont les yeux fermés.
Les gardes doivent déduire et anticiper les déplacements des voleurs pour les attraper, ils bénéficient de bonus en fouillant les différents lieux.
C’est le plus malin qui remportera la partie !
Matériel :
- Une boîte en format tube.
- Mappemonde en format A2.
- 80 jetons : 36 jetons gravés, 34 jetons vierges, 4 jetons Couronnes, 3 jetons Bombes, 3 jetons Trésors.
- 4 pions pour les Gardes.
- Un notice.
Soyez le premier à commenter ce jeu
Vous devez être identifié pour soumettre des avis.