Nouveauté

Drive on Voronezh

Référence : LWG-DOV

Dans ce jeu pour un ou deux joueurs, rejouez la batille de Voronezh qui se déroula du 28 juin au 27 juillet 1942.

  • Anglais
  • à partir de 14 ans
  • 1 à 2 joueurs

42,95€

  • Frais de port à partir 1,95€ - Offerts à partir 60€ (France métro.)

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  • Paiement sécurisé

  • Description
  • Fiche technique

Drive on Voronezh

Description

Un wargame pou un ou deux joueurs couvrant la bataille de Voronej 

La Bataille de Voronej se déroula sur le front de l'Est de la Seconde Guerre mondiale, dans et autour de la ville stratégiquement importante de Voronej, sur le Don, à 450 km au sud de Moscou, du 28 juin au 27 juillet 1942, en tant que premier mouvement de l'offensive d'été allemande de cette année-là. L'attaque allemande dans ce secteur mordit sur des portions des fronts soviétiques de Briansk et du Sud-Ouest, avec les corps blindés allemands menant l'assaut. L'offensive allemande fut conduite par des éléments des forces de la 4e Armée blindée du Groupe d'armées Sud, sous le commandement du général Hermann Hoth, qui avait reçu l'instruction stricte de ne pas s'enliser dans des combats de rue.
Les unités blindées de la 4e Armée blindée s'emparèrent partiellement de Voronej le 6 juillet en occupant les faubourgs de la rive ouest du fleuve ; les troupes allemandes furent cependant soumises à une contre-attaque de l'Armée Rouge. La 4e Armée blindée devait être suivie par la 6e Armée, et une fois Voronej occupée, la première devait pivoter vers le sud-est et descendre la rive droite du Don en direction de Stalingrad, dans le cadre de l'Opération Blau. Il fallut deux jours aux divisions d'infanterie du Groupe d'armées Sud pour atteindre Voronej, tenir la ligne et libérer les troupes blindées ; Adolf Hitler en vint plus tard à croire que ces deux jours, combinés à d'autres retards évitables lors de l'avancée vers le sud, avaient permis au maréchal Semion Timochenko de renforcer les forces présentes à Stalingrad avant que la 4e Armée blindée ne puisse arriver et permettre la prise de la ville.
Drive on Voronezh couvre ce premier mouvement de l'offensive Fall Blau. L'échelle du jeu est de neuf miles par hexagone et deux jours par tour. Les unités de base du jeu sont des divisions, avec des brigades spéciales pour les Allemands, et des brigades/corps pour les Russes. Le jeu utilise un système de base « je joue - tu joues », mais inclut également des jetons d'événement spéciaux permettant aux joueurs d'amplifier certaines situations de combat et de mouvement.
Jeu au format ziplock.

Fiche technique

Description

Un wargame pou un ou deux joueurs couvrant la bataille de Voronej 

La Bataille de Voronej se déroula sur le front de l'Est de la Seconde Guerre mondiale, dans et autour de la ville stratégiquement importante de Voronej, sur le Don, à 450 km au sud de Moscou, du 28 juin au 27 juillet 1942, en tant que premier mouvement de l'offensive d'été allemande de cette année-là. L'attaque allemande dans ce secteur mordit sur des portions des fronts soviétiques de Briansk et du Sud-Ouest, avec les corps blindés allemands menant l'assaut. L'offensive allemande fut conduite par des éléments des forces de la 4e Armée blindée du Groupe d'armées Sud, sous le commandement du général Hermann Hoth, qui avait reçu l'instruction stricte de ne pas s'enliser dans des combats de rue.
Les unités blindées de la 4e Armée blindée s'emparèrent partiellement de Voronej le 6 juillet en occupant les faubourgs de la rive ouest du fleuve ; les troupes allemandes furent cependant soumises à une contre-attaque de l'Armée Rouge. La 4e Armée blindée devait être suivie par la 6e Armée, et une fois Voronej occupée, la première devait pivoter vers le sud-est et descendre la rive droite du Don en direction de Stalingrad, dans le cadre de l'Opération Blau. Il fallut deux jours aux divisions d'infanterie du Groupe d'armées Sud pour atteindre Voronej, tenir la ligne et libérer les troupes blindées ; Adolf Hitler en vint plus tard à croire que ces deux jours, combinés à d'autres retards évitables lors de l'avancée vers le sud, avaient permis au maréchal Semion Timochenko de renforcer les forces présentes à Stalingrad avant que la 4e Armée blindée ne puisse arriver et permettre la prise de la ville.
Drive on Voronezh couvre ce premier mouvement de l'offensive Fall Blau. L'échelle du jeu est de neuf miles par hexagone et deux jours par tour. Les unités de base du jeu sont des divisions, avec des brigades spéciales pour les Allemands, et des brigades/corps pour les Russes. Le jeu utilise un système de base « je joue - tu joues », mais inclut également des jetons d'événement spéciaux permettant aux joueurs d'amplifier certaines situations de combat et de mouvement.
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