Les profondeurs d’une mine abandonnée, quelque part dans les Carpates…
Le froid mord votre peau. Le sol, humide et glissant, menace chacun de vos pas. Dans l’obscurité des tunnels, des échos inquiétants résonnent. Vous suivez une piste confiée par un érudit : une piste qui mène à des secrets oubliés depuis longtemps. Les heures passent, l’oppression grandit.
Vous sentez un regard dans votre dos. Que faites-vous ?
Voici l’une des nombreuses histoires qui prennent vie dans l’univers de Barnabas. Ce monde dans les années 1920 où l’énergie électrique a laissé place à de nouvelles technologies issues de la vapeur et de l’aether, si rare, si précieuse source d’énergie.
Suivez le récit de Barnabas qui vous guide dans son monde. Partez à la découverte de ces Grandes Maisons qui ont vu le jour après la Grande Guerre. Rencontrez des personnages parfois hauts en couleur qui habitent ce monde.
Ale
Leurs histoires attendent d’être écrites. La vôtre commence maintenant.
Le Codex Primarium est le livre de base qui contient:
- Le monde de Barnabas riche en aventures et en découvertes au milieu des années 1920.
- Une chronologie détaillée des évènements qui ont mené à cette uchronie.
- Un système de règles adapté au jeu de rôle contemporain.
- Des Grandes Maisons pouvant servir d’accroches scénaristiques.
- Un scénario de découverte très détaillé.
- Deux scénarios offrant plusieurs heures de jeu.
Livre en couverture rigide format A4, Imprimé en Allemagne
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