Référence : JDF001
Gob Attaque ! est un jeu de cartes où vous devrez lancer des sorts et renvoyer les gobelins chez vos adversaires.
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Gob Attaque ! est un jeu de cartes de survie chaotique conçu par Alexandre Martinez et Eric Bondar, illustré par Donnie Toyxic, édité par Les éditions Dame Fortune et distribué par Ludistri.
L'histoire se déroule dans une école de magie envahie par une horde de gobelins à la suite d'un sortilège raté : les joueurs incarnent des mages qui doivent utiliser leurs sorts pour se protéger des créatures et, surtout, les rediriger vers leurs adversaires. L'originalité du jeu tient à sa forte interaction et à ses retournements de situation permanents : chaque joueur peut à tout moment transformer un adversaire tranquille en prochaine victime désignée des Gobs, dans une ambiance de « coups bas » assumée.
La mise en place consiste à mélanger séparément le paquet de cartes Sort et le paquet de cartes Gob, puis à distribuer cinq cartes Sort à chaque joueur, le reste des deux paquets formant les pioches centrales.
À son tour, le joueur actif pioche d'abord une carte Sort, en respectant une limite de main de sept cartes, puis pioche obligatoirement une carte Gob qu'il pose face visible devant lui, en appliquant immédiatement son effet si elle en possède un. Il peut ensuite jouer autant de cartes Sort qu'il le souhaite, que ce soit pour gérer les Gobs accumulés devant lui ou pour nuire directement à ses adversaires en leur envoyant ses propres créatures.
La partie se poursuit tant que plusieurs mages sont encore en vie, les Gobs non gérés mettant progressivement en péril les joueurs qui en accumulent trop devant eux.
Grâce aux sorts, chacun peut se protéger, riposter ou rediriger la menace vers un adversaire, provoquant des changements de situation fréquents et imprévisibles. Le dernier mage encore en vie à l'issue de ces échanges tumultueux remporte la partie.
Gob Attaque ! est un jeu de cartes de survie chaotique conçu par Alexandre Martinez et Eric Bondar, illustré par Donnie Toyxic, édité par Les éditions Dame Fortune et distribué par Ludistri.
L'histoire se déroule dans une école de magie envahie par une horde de gobelins à la suite d'un sortilège raté : les joueurs incarnent des mages qui doivent utiliser leurs sorts pour se protéger des créatures et, surtout, les rediriger vers leurs adversaires. L'originalité du jeu tient à sa forte interaction et à ses retournements de situation permanents : chaque joueur peut à tout moment transformer un adversaire tranquille en prochaine victime désignée des Gobs, dans une ambiance de « coups bas » assumée.
La mise en place consiste à mélanger séparément le paquet de cartes Sort et le paquet de cartes Gob, puis à distribuer cinq cartes Sort à chaque joueur, le reste des deux paquets formant les pioches centrales.
À son tour, le joueur actif pioche d'abord une carte Sort, en respectant une limite de main de sept cartes, puis pioche obligatoirement une carte Gob qu'il pose face visible devant lui, en appliquant immédiatement son effet si elle en possède un. Il peut ensuite jouer autant de cartes Sort qu'il le souhaite, que ce soit pour gérer les Gobs accumulés devant lui ou pour nuire directement à ses adversaires en leur envoyant ses propres créatures.
La partie se poursuit tant que plusieurs mages sont encore en vie, les Gobs non gérés mettant progressivement en péril les joueurs qui en accumulent trop devant eux.
Grâce aux sorts, chacun peut se protéger, riposter ou rediriger la menace vers un adversaire, provoquant des changements de situation fréquents et imprévisibles. Le dernier mage encore en vie à l'issue de ces échanges tumultueux remporte la partie.
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