Produit numérique

D666 - JDR Solo - PDF

Référence : JDRIND007-PDF

Prenez trois dés à six faces, un cahier et un stylo et préparez-vous à faire prospérer votre petit coin d’Enfer.

Le créateur de La voie du corbeau vous propose d666, un jeu de rôle solo qui vous permet de créer votre propre domaine infernal. Bâtissez une réputation qui vous propulsera dans la gloire éternelle en devenant l’adjoint de Belzébuth lui-même !
  • Français
  • à partir de 14 ans
  • 1 joueur

9,90€

Vendu et expedié par :

Les fondations de l’imaginaire

  • Description
  • Fiche technique

D666 - JDR Solo - PDF

Description

ALLEZ AU DIABLE !

Prenez trois dés à six faces, un cahier et un stylo et préparez-vous à faire prospérer votre petit coin d’Enfer.

Le créateur de La voie du corbeau vous propose d666, un jeu de rôle solo qui vous permet de créer votre propre domaine infernal. Bâtissez une réputation qui vous propulsera dans la gloire éternelle en devenant l’adjoint de Belzébuth lui-même !

Que votre temps de jeu soit de 30 minutes ou de plusieurs heures, vous pourrez vous amuser à dessiner et décrire votre terrain de jeu infernal ainsi que les supplices que vous infligez aux âmes tourmentées, comme celui de la machine à chatouilles ou celui de faire payer l’addition en petite monnaie à une grande tablée.

(Ce jeu contient du second degré – aucune âme n’a été blessée pendant l’écriture ou la traduction de cet ouvrage, mais plusieurs vont l’être par vos soins.)

Fiche technique

Description

ALLEZ AU DIABLE !

Prenez trois dés à six faces, un cahier et un stylo et préparez-vous à faire prospérer votre petit coin d’Enfer.

Le créateur de La voie du corbeau vous propose d666, un jeu de rôle solo qui vous permet de créer votre propre domaine infernal. Bâtissez une réputation qui vous propulsera dans la gloire éternelle en devenant l’adjoint de Belzébuth lui-même !

Que votre temps de jeu soit de 30 minutes ou de plusieurs heures, vous pourrez vous amuser à dessiner et décrire votre terrain de jeu infernal ainsi que les supplices que vous infligez aux âmes tourmentées, comme celui de la machine à chatouilles ou celui de faire payer l’addition en petite monnaie à une grande tablée.

(Ce jeu contient du second degré – aucune âme n’a été blessée pendant l’écriture ou la traduction de cet ouvrage, mais plusieurs vont l’être par vos soins.)

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