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Ne jouez surtout pas à ce jeu ! - JDR Solo - PDF

Référence : JDRIND019-PDF

Ne jouez surtout pas à ce jeu ! est un JDR solo horrifique très spécial. Le livre que vous tenez entre vos mains est maudit par une Entité mystérieuse, et vous êtes désormais contraint de jouer à un jeu diabolique, au péril de votre vie.

  • Français
  • à partir de 16 ans
  • 1 joueur

24,90€

Vendu et expedié par :

Les fondations de l’imaginaire

  • Description
  • Fiche technique

Ne jouez surtout pas à ce jeu ! - JDR Solo - PDF

Description

Ne jouez surtout pas à ce jeu ! est un JDR solo horrifique très spécial. Le livre que vous tenez entre vos mains est maudit par une Entité mystérieuse, et vous êtes désormais contraint de jouer à un jeu diabolique, au péril de votre vie.

Vous aimez les Found Footages et les Findings des recoins du net ? Bravo, vous en vivez un désormais.
Dès le début de la partie, un événement tragique vous tombe dessus. Que s’est-il passé ? Racontez-le avec vos mots, mais aussi avec des dessins, des photos, des collages ou toute autre forme de création artistique… L’Entité en raffole !
Puis, d’autres événements vont survenir — certains vous incitant à agir dans le monde réel — jusqu’à ce que vous terminiez le jeu, ou que vous perdiez. Vous devrez alors transmettre ce livre à quelqu’un d’autre, dans l’espoir qu’il parvienne enfin à stopper l’Entité.

Vous avez maintenant 7 jours pour jouer !

Fiche technique

Description

Ne jouez surtout pas à ce jeu ! est un JDR solo horrifique très spécial. Le livre que vous tenez entre vos mains est maudit par une Entité mystérieuse, et vous êtes désormais contraint de jouer à un jeu diabolique, au péril de votre vie.

Vous aimez les Found Footages et les Findings des recoins du net ? Bravo, vous en vivez un désormais.
Dès le début de la partie, un événement tragique vous tombe dessus. Que s’est-il passé ? Racontez-le avec vos mots, mais aussi avec des dessins, des photos, des collages ou toute autre forme de création artistique… L’Entité en raffole !
Puis, d’autres événements vont survenir — certains vous incitant à agir dans le monde réel — jusqu’à ce que vous terminiez le jeu, ou que vous perdiez. Vous devrez alors transmettre ce livre à quelqu’un d’autre, dans l’espoir qu’il parvienne enfin à stopper l’Entité.

Vous avez maintenant 7 jours pour jouer !

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