Paradis Perdu

Référence : MFPARPER01

Paradis Perdu est un scénario de SF industrielle, d’enquête et d’action, à tendance lovecraftienne.
  • Français
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Paradis Perdu

Description

Paradis Perdu, un scénario de Science-fiction, d'horreur et d'enquête d'Anthony Combrexelle

2299.
Terra Nova, une station orbitale de taille modeste à la frontière de l’espace connu.
Eridanos, une navette-cargo qui s’y arrime après trois semaines d’hypersommeil.
Des personnages employés et ouvriers en transit vers Cepheus, la planète la plus proche.
Des problèmes. Des morts.
Beaucoup.

Du mystère, du suspense, de l’action, de la survie : Paradis Perdu est un scénario autosuffisant, indépendant de tout jeu existant et qui peut se jouer en deux à trois séances… ou en une nuit blanche.

Paradis Perdu est un scénario de SF industrielle, d’enquête et d’action, à tendance lovecraftienne.

Au sommaire de Paradis Perdu :

  • une présentation du contexte, des PNJ et de la station Terra Nova,
  • 5 personnages prédéfinis,
  • un imposant scénario découpé en trois parties,
  • des règles pour le jouer ainsi qu’une bande originale pour le sonoriser.
Ce scénario est prévu pour :
  • 2 à 6 personnes (Admin inclus),
  • 2 à 3 séances (ou une nuit blanche),
  • être joué avec des dés à six faces.

Fiche technique

Description

Paradis Perdu, un scénario de Science-fiction, d'horreur et d'enquête d'Anthony Combrexelle

2299.
Terra Nova, une station orbitale de taille modeste à la frontière de l’espace connu.
Eridanos, une navette-cargo qui s’y arrime après trois semaines d’hypersommeil.
Des personnages employés et ouvriers en transit vers Cepheus, la planète la plus proche.
Des problèmes. Des morts.
Beaucoup.

Du mystère, du suspense, de l’action, de la survie : Paradis Perdu est un scénario autosuffisant, indépendant de tout jeu existant et qui peut se jouer en deux à trois séances… ou en une nuit blanche.

Paradis Perdu est un scénario de SF industrielle, d’enquête et d’action, à tendance lovecraftienne.

Au sommaire de Paradis Perdu :

  • une présentation du contexte, des PNJ et de la station Terra Nova,
  • 5 personnages prédéfinis,
  • un imposant scénario découpé en trois parties,
  • des règles pour le jouer ainsi qu’une bande originale pour le sonoriser.
Ce scénario est prévu pour :
  • 2 à 6 personnes (Admin inclus),
  • 2 à 3 séances (ou une nuit blanche),
  • être joué avec des dés à six faces.

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