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Créatures de la Nuit

STD-NICKCN01

Prix rouge
Créatures de la Nuit est un receuil de 7 scénarios issus d'un concours organisé par l'Association Nickel, en partenariat avec le Studio Deadcrows. C'est scénarios ne sont liés à aucun système de jeu et peuvent donc être utilisé avec votre jdr préféré !
  • Français

19,90 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Créatures de la Nuit, un recueil de 7 scénarios inspirés du folklore !

L'histoire de chaque pays est ponctuée de légendes mettant régulièrement en avant des créatures de la nuit. Celles-ci peuvent être à la fois bénéfiques pour les personnages, mauvaises ou avoir un rôle d'éminence grise. Ces contes, ces faits historiques ou folkloriques inspirent nombre d'autrices et d'auteurs de jeu de rôle. Et le concours de l'Association Nickel.

Le thème? Ecrire un scenario original mélangeant une ou plusieurs créatures de la nuit avec des légendes locales, qu'elles concernent une ville, une région ou un pays. Charges aux protagonistes de s'approprier et réinventer l'Histoire.
Le résultat? Ce recueil regroupe deux scénarios écrits par le parrain, Philippe Auribeau, et cinq scénarios des gagnants et espoirs du jury, issus d'un concours organisé par l'Association Nickel. Les aventures qui vous mèneront aux quatre coins de la France, à travers différentes époques riches en découvertes et intrigues; mais aussi dans d'autres pays. Chacun met en avant ses propres créatures de la nuit, illustrées par l'artiste Jem's

Táchée d'or envoie votre équipe au XVIIe siècle sur les routes d'Avignon, pour enquêter sur une légende locale, celle de la Coulobre, créature serpentine hostile aux humains. Dans Sentences Nocturnes, la troupe se trouve au milieu d'un conflit mortel entre deux familles corses et en proie à la Strega, maléfique sorcière. Que dire du conflit opposant le Comte Guy à son frère Robert en 1199, dans l'histoire Entre chiens et loups! Est ce que les problèmes sont bien dus au terrible vassal Robert Le loup »? Un tour en 1766, Les gardiens de Strasbourg, offre aux personnages deux rencontres surprenantes avec un nain et un voleur d'âme lors d'une chasse à la malédiction.

Autre temps et autre lieu avec La Route où l'équipe incarne des romains ou des daces devant finir une construction routière sous la menace de strigois. Dépaysement garantie avec Beauty and the Troll en envoyant les joueuses et joueurs résoudre plusieurs histoires d'amour dans les fjords antiques, dont celle d'un troll et d'une huldre. Et pour finir, direction la Nouvelle Angleterre avec Knock Knock ou une dame blanche a un compte à régler avec une respectueuse famille.

Thème(s) Fantastique
Langue(s) Français
Nombre de pages 66
Couverture Souple
Éditeur Studio Deadcrows

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