Marchebranche

Référence : DYS-9791091146531

Marchebranche est un jeu de rôle d'aventures initiatiques dans un monde de forêts en clair-obscur.
  • Français
Prix rouge

25,00€

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Marchebranche

Description

Un jeu de rôle d'aventure

Marchebranche est un jeu médiéval-poétique où on incarne des pèlerins amnésiques à la recherche de leur pays natal. Les personnages vont de communauté en communauté rendre des services en échange de cartes du tarot de l'oubli, qui leur rendent des souvenirs. Le 6e souvenir, ils le savent, sera celui du pays natal. C'est une ambiance de contes, dans ce qu'ils peuvent avoir de terrible et naïf, imprégnée des grands thèmes de l’univers de Millevaux (l’univers récurrent de Thomas Munier) : la forêt, la ruine, l'oubli, l'égrégore, l'emprise et les horlas. Le jeu fonctionne avec un MJ, un dé à six faces et des tas de tables aléatoires !

Fiche technique

Description

Un jeu de rôle d'aventure

Marchebranche est un jeu médiéval-poétique où on incarne des pèlerins amnésiques à la recherche de leur pays natal. Les personnages vont de communauté en communauté rendre des services en échange de cartes du tarot de l'oubli, qui leur rendent des souvenirs. Le 6e souvenir, ils le savent, sera celui du pays natal. C'est une ambiance de contes, dans ce qu'ils peuvent avoir de terrible et naïf, imprégnée des grands thèmes de l’univers de Millevaux (l’univers récurrent de Thomas Munier) : la forêt, la ruine, l'oubli, l'égrégore, l'emprise et les horlas. Le jeu fonctionne avec un MJ, un dé à six faces et des tas de tables aléatoires !

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