Pénombre - Le Premier Cahier Gris

Référence : AETPNB001550

Le Premier Cahier Gris est le coffret de découverte du jeu de rôle Pénombre, le jeu de rôle dans les Royaumes Crépusculaires d'après les romans de Mathieu Gaborit.
  • Français
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Pénombre - Le Premier Cahier Gris

Description

Le Premier Cahier Gris, le coffret de découverte du jeu de rôle Pénombre

À travers les cahiers gris, j’ai su lire des signes indiscutables de l’orage. Les nuages de la guerre se rassemblent à l’horizon et recouvriront bientôt l’Urguemand. Il faudra bien que quelqu’un se dresse pour contenir la tempête. Apprenez la magie, apprenez à jouer du cistre, affinez votre complicité avec Pénombre et fortifiez votre âme.

Le Premier Cahier Gris est le coffret de découverte du jeu de rôle Pénombre, le jeu de rôle dans les Royaumes Crépusculaires d'après les romans de Mathieu Gaborit.

Pénombre est un jeu de rôle situé dans les Royaumes crépusculaires de Mathieu Gaborit. Incarnez une Éminence grise et poursuivez la mission que le collège du Souffre-jour vous a confiée.

Parviendrez-vous à lutter héroïquement contre les fanatiques avides de pouvoir, à intriguer auprès des puissants et à raviver les merveilles de la Flamboyance ? La grande harmonie est-elle encore possible ? Le Centresprit, à portée de main, peut-il être retrouvé ? L'Harmonde ne saurait être réduit au silence !

Découvrez l'univers de Mathieu Gaborit dans ce coffret complet

Le Premier Cahier Gris se compose de deux livrets rassemblant toutes les informations nécessaires pour découvrir Pénombre, que vous ayez lu ou non les romans de Mathieu Gaborit.

  • Une présentation rapide du collège du Souffre-jour, de la mission qu’il s’est fixée, mais aussi de l’Harmonde : ses peuples fantastiques, ses magies en lien avec l’art et l’artisanat, et les royaumes qui se le disputent.
  • Un condensé des règles du jeu : tout ce que vous devez savoir pour partir en mission.
  • Six Éminences grises prêtes à jouer : Ackbar le satyre, Céliana la méduse, Esmeralda la banshee, Mangrove l’humain, Noh le nain et Pictelle l’armure animée.
  • Trois scénarios adaptés à la découverte et à la démonstration, utilisables séparément ou en campagne : Apocalypse verveine, Éminences assassines et Le premier cahier gris.
Ces livrets sont accompagnés, pour une meilleure immersion dans l’univers des Royaumes crépusculaires, de :
  • La carte de l’Harmonde grand format.
  • Les plans du square Rhizame et du palais Ovidine.
  • Les feuilles tirées à part des six Éminences grises prêtes à jouer.
  • Les portraits tirés à part de dix personnages non-joueurs hauts en couleurs.
  • Une planche de jetons détachables.
  • Une feuille collégiale à placer au milieu des joueurs pour mieux gérer leur réserve de jetons.
  • Une boîte « bibliophile ».

Fiche technique

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Le Premier Cahier Gris, le coffret de découverte du jeu de rôle Pénombre

À travers les cahiers gris, j’ai su lire des signes indiscutables de l’orage. Les nuages de la guerre se rassemblent à l’horizon et recouvriront bientôt l’Urguemand. Il faudra bien que quelqu’un se dresse pour contenir la tempête. Apprenez la magie, apprenez à jouer du cistre, affinez votre complicité avec Pénombre et fortifiez votre âme.

Le Premier Cahier Gris est le coffret de découverte du jeu de rôle Pénombre, le jeu de rôle dans les Royaumes Crépusculaires d'après les romans de Mathieu Gaborit.

Pénombre est un jeu de rôle situé dans les Royaumes crépusculaires de Mathieu Gaborit. Incarnez une Éminence grise et poursuivez la mission que le collège du Souffre-jour vous a confiée.

Parviendrez-vous à lutter héroïquement contre les fanatiques avides de pouvoir, à intriguer auprès des puissants et à raviver les merveilles de la Flamboyance ? La grande harmonie est-elle encore possible ? Le Centresprit, à portée de main, peut-il être retrouvé ? L'Harmonde ne saurait être réduit au silence !

Découvrez l'univers de Mathieu Gaborit dans ce coffret complet

Le Premier Cahier Gris se compose de deux livrets rassemblant toutes les informations nécessaires pour découvrir Pénombre, que vous ayez lu ou non les romans de Mathieu Gaborit.

  • Une présentation rapide du collège du Souffre-jour, de la mission qu’il s’est fixée, mais aussi de l’Harmonde : ses peuples fantastiques, ses magies en lien avec l’art et l’artisanat, et les royaumes qui se le disputent.
  • Un condensé des règles du jeu : tout ce que vous devez savoir pour partir en mission.
  • Six Éminences grises prêtes à jouer : Ackbar le satyre, Céliana la méduse, Esmeralda la banshee, Mangrove l’humain, Noh le nain et Pictelle l’armure animée.
  • Trois scénarios adaptés à la découverte et à la démonstration, utilisables séparément ou en campagne : Apocalypse verveine, Éminences assassines et Le premier cahier gris.
Ces livrets sont accompagnés, pour une meilleure immersion dans l’univers des Royaumes crépusculaires, de :
  • La carte de l’Harmonde grand format.
  • Les plans du square Rhizame et du palais Ovidine.
  • Les feuilles tirées à part des six Éminences grises prêtes à jouer.
  • Les portraits tirés à part de dix personnages non-joueurs hauts en couleurs.
  • Une planche de jetons détachables.
  • Une feuille collégiale à placer au milieu des joueurs pour mieux gérer leur réserve de jetons.
  • Une boîte « bibliophile ».

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