Rafales, l’adaptation en jeux de rôle de La Horde du Contrevent.
Dans un univers rude et poussiéreux où seul subsiste une bande de terre habitable sur une terre de glace, le vent règne en maître. A l’Extrême-Amont, les Hordonnateurs forment un groupe d’élite, broyés dès l’enfance pour contrer, front face aux rafales, à pied et sans assistance pour en découvrir l’origine. On appelle ces groupes : Les Hordes du Contrevent.
Rafales est un jeu de rôle qui vous plonge dans un monde sauvage et mystérieux où le vent est à la fois un allié et un ennemi redoutable. Incarnez un Hordier, membre d'une des Hordes du Contrevent, et parcourez un monde gigantesque en quête de l'Extrême-Amont, la source des vents. Affrontez des défis uniques, découvrez des secrets enfouis, et forgez des liens indéfectibles avec vos compagnons de route.
Ce coffret, au format A5, comprend :
- Le livre de base : Il rassemble tout ce dont vous aurez besoin pour jouer à Rafales ! Vous y trouverez un système de règles simples inspirées des Forged In The Dark, des descriptions approfondies des différents peuples et créatures vivant issus du roman ainsi qu'une foultitude de tableaux de génération d'évènements et de rencontres pour créer vos scénarios à la minute !
- Les Conseils de l'Hordre : Il rassemble tout ce dont vous aurez besoin pour vous imprégner, vous et vos joueurs de l'ambiance du roman ! Scénarios complets ou graines de scénarios, guides pour approfondir vos intrigues et les développer dans la durée (qui sait, sur plusieurs générations !) mais également conseils musicaux précis liés à des propositions de scènes pré-tirées ! Je vous ai parlé des conseils de mise en scène, de gestion du suspense et des liens au sein du groupe ? Bref, tout le nécessaire pour plonger un peu plus dans l'univers.
- L'art des Rafales : Parce que les storyborder ne s'y sont pas trompés, une image vaut bien mille mots d'une description barbante ! Prenez une page de l'artbook et montrez la à vos joueurs ! Ou mieux, inspirez vous-en grâce au annotations des artistes qui nous livreront dans celui-ci leur vision graphique de de ce monde ! Seule contrainte pour eux : L'encre de Chine, l'outil des scribes de la Horde. Ce sera alors à eux d'exprimer leur style et leur vision pour notre plus grand émerveillement à tous. Un beau livre certes, mais également un outil de jeu, de narration et d'improvisation.
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