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La magie existe. Mais personne ne doit le savoir.
Backslash est un jeu de rôle d’horreur contemporain, prenant pour cadre la ville de Londres. Il propose aux joueuses et aux joueurs d’incarner des Ushabtis : des nettoyeurs surnaturels, travaillant pour une vieille société britannique, vétuste et insondable : Isis Incorporated.
Revenus d’entre les morts après avoir croisé tragiquement la route de créatures ou de sorciers, ils sont désormais dotés de neuf vies et de capacités martiales améliorées.
Dans une ambiance d’épouvante post-moderne, mélangeant fantastique noir, body horror, théories complotistes, creepypastas et horreur analogique, les personnages ont une seule mission : éliminer la magie et ainsi préserver l’hyperréalité.
Backslash est un hypersigil pop et coloré qui plonge directement dans les racines occultes britanniques. Il s’inspire de ses figures célèbres (John Dee, Aleister Crowley, Austin Osman Spare, Nicholas Hawksmoor), de ses auteurs magiciens (Grant Morrison, Alan Moore, Clive Barker), de ses multiples influences musicales (COUM Transmissions, Coil, Current 93…) et des mythes modernes (légendes urbaines, backrooms, true crimes) pour proposer un univers étrange et décalé. Qu’il s’agisse de partir à la recherche du Dead Body Train dans les stations oubliées de l’underground ou d’enquêter sur des meurtres rituels, au beau milieu de la campagne verdoyante des Cotswolds, Backslash propose une revisite des grands mythes urbains et folkloriques.
Ce premier tome est le livre de base de Backslash. Il contient tout le nécessaire pour lancer vos premières parties : description du monde, création de personnage, règles, secrets, ainsi qu’un scénario complet aux relents de Pink Floyd.
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