Conçue pour une convention en 1982, cette aventure peut être adaptée à tout système, mais également à tout niveau.
Lancez-vous dans une formidable course contre le temps, à la recherche du terrible manuscrit d’Antan, connu sous le nom de « Grimoire de Mornedoc ». Soyez les héros de la plus folle quête qu’aient connue les habitants du jadis paisible Duché de Drox... et devenez vous aussi les personnages de prédilection du patron de l’Auberge du Moucheron Empaillé !!!
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