Enfer & Damnation

Référence : PCHENFDA01FR

Entrez dans un univers étonnant où le paradis et l’Enfer se livrent une lutte sans merci. Soyez aux services secrets du Paradis et affrontez des créatures démoniaques tout droit sorties du plus sombre des cauchemars. Enfer & Damnation, un jeu de rôle qui se résume en un seul mot : drôle, palpitant, intense, épique, bouffon, délirant, vaporeux, spectral.
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Enfer & Damnation

Description

Rejoignez les services secrets du Paradis et affrontez des créatures démoniaques sorties de l'Enfer

Dans Enfer & Damnation, vous jouez des agents du paradis ! Renvoyé sur Terre vous serez rattaché à l’Institut, l’organisation paradisiaque implantée chez les vivants, qui organise la lutte contre les démons. Mais ôtez de suite cet air sérieux ! Pour entrer à l’institut, par exemple, il faut mettre sa main sur une plaque, son œil devant une caméra et son pied sur une pédale. Ceci fait, il faut lever un bras, mettre l’autre sous l’aisselle et sautiller sur une jambe en décrivant un cercle sur le sol, tout en criant la phrase code qui change tous les 16 jours.

C’est en effet un univers drôle et burlesque, plein de créatures plus hallucinantes les unes que les autres (Prouton, Barbon dément, Yoti danseur, etc.). Le système de jeu est très simple, 4 caractéristiques allant de 1 à 3, et autant de dés jetés en espérant en avoir un qui atteint ou dépasse le seuil de difficulté. L’ouvrage est perclus de conseils pour animer une partie et se termine par 9 scénarios pour entamer une carrière d’agent secret du paradis.

Fiche technique

Description

Rejoignez les services secrets du Paradis et affrontez des créatures démoniaques sorties de l'Enfer

Dans Enfer & Damnation, vous jouez des agents du paradis ! Renvoyé sur Terre vous serez rattaché à l’Institut, l’organisation paradisiaque implantée chez les vivants, qui organise la lutte contre les démons. Mais ôtez de suite cet air sérieux ! Pour entrer à l’institut, par exemple, il faut mettre sa main sur une plaque, son œil devant une caméra et son pied sur une pédale. Ceci fait, il faut lever un bras, mettre l’autre sous l’aisselle et sautiller sur une jambe en décrivant un cercle sur le sol, tout en criant la phrase code qui change tous les 16 jours.

C’est en effet un univers drôle et burlesque, plein de créatures plus hallucinantes les unes que les autres (Prouton, Barbon dément, Yoti danseur, etc.). Le système de jeu est très simple, 4 caractéristiques allant de 1 à 3, et autant de dés jetés en espérant en avoir un qui atteint ou dépasse le seuil de difficulté. L’ouvrage est perclus de conseils pour animer une partie et se termine par 9 scénarios pour entamer une carrière d’agent secret du paradis.

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