Héritages

Référence : CEM008

Héritages propose aux joueurs d'incarner deux personnages, chacun vivant à une époque différente. Entre ces deux époques, une catastrophe terrible qui a changé à jamais la face du monde. Prévue pour 2 à 5 joueurs, cette aventure est composée de 5 actes de 5 à 8 heures chacun
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Héritages

Description

Héritages, une campagne prête à jouer de la collection Clé en Main

Héritages propose aux joueurs d'incarner deux personnages, chacun vivant à une époque différente. Entre ces deux époques, une catastrophe terrible qui a changé à jamais la face du monde.
Au cours de chaque scénario, les joueurs incarnent tour à tour deux personnages : 
  • Dans un premier temps un membre d'une équipe d'intervention internationale, le groupe Fusion, vivant au milieu du XXIe siècle, et faisant tout pour éviter, puis minimiser la catastrophe. L'équipe d'intervention est composée du spécialiste Specs, de la geek Lollydoll, de l'implacable Ivory, du pilote Vettore et de l'armoire à glace Warlord.
  • Dans un second temps, le descendant du premier personnage : un jeune aventurier vivant quelques centaines d'années après la catastrophe, dans un monde ravagé qu'il tente de guérir. Incarnez Iria la meneuse, Maha le chercheur de reliques, Carmen la négociante, Alanor la vice-capitaine de la garde ou encore Simran le troubadour.
Prévue pour 2 à 5 joueurs, cette aventure est composée de 5 actes de 5 à 8 heures chacun. Le Mj lit les règles et le premier scénario en quelques minutes pendant que les joueurs choisissent leur personnage parmi les cinq de l'équipe pré-apocalypse, et l'aventure peut commencer quelques d6 en mains.

Fiche technique

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Héritages, une campagne prête à jouer de la collection Clé en Main

Héritages propose aux joueurs d'incarner deux personnages, chacun vivant à une époque différente. Entre ces deux époques, une catastrophe terrible qui a changé à jamais la face du monde.
Au cours de chaque scénario, les joueurs incarnent tour à tour deux personnages : 
  • Dans un premier temps un membre d'une équipe d'intervention internationale, le groupe Fusion, vivant au milieu du XXIe siècle, et faisant tout pour éviter, puis minimiser la catastrophe. L'équipe d'intervention est composée du spécialiste Specs, de la geek Lollydoll, de l'implacable Ivory, du pilote Vettore et de l'armoire à glace Warlord.
  • Dans un second temps, le descendant du premier personnage : un jeune aventurier vivant quelques centaines d'années après la catastrophe, dans un monde ravagé qu'il tente de guérir. Incarnez Iria la meneuse, Maha le chercheur de reliques, Carmen la négociante, Alanor la vice-capitaine de la garde ou encore Simran le troubadour.
Prévue pour 2 à 5 joueurs, cette aventure est composée de 5 actes de 5 à 8 heures chacun. Le Mj lit les règles et le premier scénario en quelques minutes pendant que les joueurs choisissent leur personnage parmi les cinq de l'équipe pré-apocalypse, et l'aventure peut commencer quelques d6 en mains.

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