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Nouveauté

Les Ombres d'Esteren - Livre 3 Dearg - Episode 1

Référence : JDRAGA203

Le Livre 3 Dearg est le premier volume de l’édition intégrale de la campagne pour Les Ombres d’Esteren.

  • Français
Prix rouge

39,90€

  • Frais de port à partir 1,95€ - Offerts à partir 60€ (France métro.)

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  • Fiche technique

Les Ombres d'Esteren - Livre 3 Dearg - Episode 1

Description

Les Ombres d’Esteren, un univers médiéval aux accents horrifiques et gothiques

Le Livre 3 Dearg est le nouveau livre de la gamme des Ombres d’Esteren. Il contient une grande campagne se déroulant dans cet univers.
Voici son contenu :
  • Arc narratif. Un ensemble de règles additionnelles développant le système de création de Personnages et introduisant des aspects centraux de la campagne Dearg : les arcs narratifs et de nouveaux types de scénarios, les focus. Ce chapitre permet aussi d’intégrer des personnages préexistants à la campagne, créer de nouveaux arcs, etc.
  • La Part de l’Ombre. Cette aide de jeu explore le côté obscur des Personnages et les potentialités narratives et dramatiques qui y sont liées.
  • Le val de Dearg. Une aide de jeu présentant en détail le val de Dearg, théâtre d’événements majeurs de la campagne des Ombres d’Esteren.
  • Scénarios. Dix scénarios explorant le passé des Personnages et le val de Dearg, les emmenant du cœur de la capitale gwidrite jusqu’aux portes des universités reizhites, dans une grande fresque épique et tragique.
  • Aide de jeu et bestiaire. De nombreuses aides de jeu et un petit bestiaire présentant plusieurs nouvelles créatures.

Description

Les Ombres d’Esteren, un univers médiéval aux accents horrifiques et gothiques

Le Livre 3 Dearg est le nouveau livre de la gamme des Ombres d’Esteren. Il contient une grande campagne se déroulant dans cet univers.
Voici son contenu :
  • Arc narratif. Un ensemble de règles additionnelles développant le système de création de Personnages et introduisant des aspects centraux de la campagne Dearg : les arcs narratifs et de nouveaux types de scénarios, les focus. Ce chapitre permet aussi d’intégrer des personnages préexistants à la campagne, créer de nouveaux arcs, etc.
  • La Part de l’Ombre. Cette aide de jeu explore le côté obscur des Personnages et les potentialités narratives et dramatiques qui y sont liées.
  • Le val de Dearg. Une aide de jeu présentant en détail le val de Dearg, théâtre d’événements majeurs de la campagne des Ombres d’Esteren.
  • Scénarios. Dix scénarios explorant le passé des Personnages et le val de Dearg, les emmenant du cœur de la capitale gwidrite jusqu’aux portes des universités reizhites, dans une grande fresque épique et tragique.
  • Aide de jeu et bestiaire. De nombreuses aides de jeu et un petit bestiaire présentant plusieurs nouvelles créatures.
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