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Ruines de Symbaroum - Guide du joueur

Référence : Symb DD5 - GdJ

Le livre du joueur des Ruines de Symbaroum contient toutes les informations pour créer un personnage dans cet univers, ainsi que les adaptations de règles de la 5E pour coller à l'ambiance de dark fantasy de ce jeu.

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Ruines de Symbaroum - Guide du joueur

Description

Avec Le Guide du Joueur des Ruines de Symbaroum, explorez la vaste forêt de Davokar à la recherche de trésors, de sagesse perdue et de gloire.

Visitez les clans barbares pour faire du commerce ou pour piller leurs trésors. Établissez une base de pouvoir parmi les princes, les guildes ou les réfugiés rebelles dans la capitale d'Yndaros. Ou survivez à des rencontres avec des trolls archaïques, des bêtes de fléau à l'esprit sombre et des chefs de guerre morts-vivants. Mais quoi que vous fassiez, n'ignorez jamais les avertissements des gardiens de la forêt : marchez prudemment et ne dérangez pas les ruines anciennes, car les ténèbres de Davokar sont sur le point de se réveiller...
Présente :
  • Une introduction à l'histoire, aux colonies et aux factions de l'environnement du jeu.
  • Des règles spécifiques sur les voyages, les repos, les défis sociaux et le fléau de la corruption. Neuf origines de personnages avec des arrière-plans personnalisés. Cinq nouvelles classes de personnages avec un total de 32 nouvelles approches (sous-classes).
  • De nouveaux équipements sous forme d'armes, d'armures, d'élixirs alchimiques, d'artefacts mystiques, etc.
  • Des listes de sorts pour les traditions mystiques : sorcier, théurg, chanteur troll, sorcière et magicien, dont 24 nouveaux sorts. 

Fiche technique

Description

Avec Le Guide du Joueur des Ruines de Symbaroum, explorez la vaste forêt de Davokar à la recherche de trésors, de sagesse perdue et de gloire.

Visitez les clans barbares pour faire du commerce ou pour piller leurs trésors. Établissez une base de pouvoir parmi les princes, les guildes ou les réfugiés rebelles dans la capitale d'Yndaros. Ou survivez à des rencontres avec des trolls archaïques, des bêtes de fléau à l'esprit sombre et des chefs de guerre morts-vivants. Mais quoi que vous fassiez, n'ignorez jamais les avertissements des gardiens de la forêt : marchez prudemment et ne dérangez pas les ruines anciennes, car les ténèbres de Davokar sont sur le point de se réveiller...
Présente :
  • Une introduction à l'histoire, aux colonies et aux factions de l'environnement du jeu.
  • Des règles spécifiques sur les voyages, les repos, les défis sociaux et le fléau de la corruption. Neuf origines de personnages avec des arrière-plans personnalisés. Cinq nouvelles classes de personnages avec un total de 32 nouvelles approches (sous-classes).
  • De nouveaux équipements sous forme d'armes, d'armures, d'élixirs alchimiques, d'artefacts mystiques, etc.
  • Des listes de sorts pour les traditions mystiques : sorcier, théurg, chanteur troll, sorcière et magicien, dont 24 nouveaux sorts. 

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