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Dice Men : Les origines de Games Workshop

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Prix rouge
Dice Men relate l’histoire fascinante et inédite d’une entreprise emblématique qui a changé le monde des jeux de société à jamais. L’ouvrage propose un aperçu des premières années mouvementées de Games Workshop et de la naissance de toute une industrie ludique.
  • Français

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.3/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Philiboyz (1)
    5/5
  • Clients (1)
    3/5

40,00 €

Disponible

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Dice Men, l'histoire fascinante de Games Workshop !

Games Workshop, Warhammer, White Dwarf, Citadel Miniatures et Défis Fantastiques, autant de noms qui rappellent de fabuleux souvenirs à des millions de personnes dans le monde. L’impact de Games Workshop et de Défis Fantastiques sur le paysage culturel et ludique a été considérable. Mais comment tout cela a-t-il véritablement commencé ?

Depuis ses débuts en 1975 en tant qu’entreprise de vente par correspondance, dans un modeste appartement du troisième étage de l’ouest de Londres, Games Workshop s’est développée jusqu’à devenir une entreprise cotée en bourse. De la distribution de Dungeons & Dragons à l’arrière d’une camionnette, en passant par l’ouverture des premiers magasins, la publication des Défis Fantastiques et le lancement de Warhammer, les cofondateurs Ian Livingstone et Steve Jackson racontent pour la première fois leur formidable épopée.

Dice Men relate l’histoire fascinante et inédite d’une entreprise emblématique qui a changé le monde des jeux de société à jamais. L’ouvrage propose un aperçu des premières années mouvementées de Games Workshop et de la naissance de toute une industrie ludique.

Langue(s) Français
Création Steve JacksonIan Livingstone
Note globale 4.3
Nombre de pages 288
Couverture Rigide
Éditeur Arkhane Asylum Publishing

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz

Les Philiboyz ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Alex, voici son avis :

    5/5

    Dice Men, les origines de Games Workshop est un livre fascinant. Aujourd’hui, Games Workshop est indissociable du loisir du jeu de figurines en tant que leader incontesté du marché, mais la naissance de la vénérable entreprise est avant tout lié au jeu de société et au jeu de rôle.

    En conséquence, cet ouvrage, qui tient autant de l’autobiographie que de l’histoire, jette une lumière passionnante sur la naissance du mastodonte du jeu, des débuts chaotiques dans les années 70 à l’orientation presque exclusive vers le jeu de figurines, qui date du début des années 90.

    Outre une iconographie riche et incroyable, le livre de Ian Livingtone fournit une lecture passionnante. Au-delà du récit d’un des pionniers du jeu en Europe, c’est aussi l’histoire de deux entrepreneurs d’exception, dédié à leur entreprise et leur passion. Dice Men aurait pu s’intituler « Naissance d’un empire dans un van délabré » !

    Pour toutes ces raisons, Dice Men est un livre qu’il conviendra de mettre dans les mains de n’importe quel passionné de jeu, que ce soit de société, de rôle ou de figurines. Comprendre l’histoire de Games Workshop c’est aussi saisir la manière dont le jeu de rôle est arrivé en Europe, comment ce loisir est intrinsèquement lié à celui de la figurine en métal et savoir comment est né Warhammer.

    Si comme moi, vous avez vu l’émergence de tous ces phénomènes dans les années 80, durant votre enfance ou votre adolescence, ce livre est une sorte de bouffée de nostalgie délicieuse. Si vous êtes plus jeune, vous y découvrirez des détails croustillants sur les pionniers du jeu et comment, avec peu de moyen, ils ont défriché le terrain fertile sur lequel a poussé notre passion.

    Un livre de référence, qui fera date ! (Très) chaudement recommandé !

    6 personnes ont trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 3/5 sur ce produit
3/5
  • le 19/10/23 Achat vérifié

    3/5
    Un livre agréable à lire, mais réservé aux vieux dinosaures nostalgiques...

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