À votre tour, choisissez l'une des deux cartes :
Puis décidez : allez-vous garder la carte pour vous ou la donner à un autre joueur ? Vous devez choisir avant de révéler la carte !
Les joueurs classent les cartes dans leur zone de jeu par couleur. Si vous atteignez exactement cinq sphères d'une couleur, vous marquez 1 point et déplacez ces cartes vers votre zone de score. Mais si vous dépassez cinq, vous devez défausser toutes les cartes de cette couleur — et s'il s'agit d'une couleur pour laquelle vous avez déjà marqué des points, vous perdez également ces points !
Camelio mélange décisions tactiques, suppositions chanceuses et coups sournois pour offrir une expérience rapide et amusante à tous les joueurs !
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