Nouveauté

Oathmark: Second Edition

Référence : BP1937

Oathmark: Second Edition : la nouvelle édition du livre de règles du wargame fantasy de batailles de masse Oathmark, désormais centré sur la construction de royaumes.

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Oathmark: Second Edition

Description

Oathmark: Second Edition : forgez votre royaume dans ce jeu de batailles fantasy de masse

Oathmark: Second Edition est la nouvelle édition du livre de règles du wargame fantasy de batailles de masse Oathmark, écrit par Joseph A. McCullough et édité par Osprey Games.
Cette seconde édition opère un changement majeur de philosophie : le jeu devient avant tout un « jeu de royaumes » plutôt qu'un simple jeu de batailles, avec un système de campagne pleinement intégré aux règles de base. Vous bâtissez et développez votre royaume au fil des tours, les batailles devenant le principal moyen d'interagir avec vos rivaux.
Cette nouvelle édition consolide de nombreux contenus auparavant répartis dans les suppléments (morts-vivants, chars, héros légendaires…) et affine les règles pour mieux différencier les factions (Humains, Elfes, Nains, Gobelins, Orcs).
Le jeu est « miniature agnostic » : ce produit est un livre de règles et ne contient pas de figurines. Il se joue avec vos propres figurines.
Points forts :
  • Design centré sur les royaumes : construction et gestion de territoires intégrées aux règles.
  • Contenu consolidé : morts-vivants, chars et héros légendaires désormais dans le livre de base.
  • Traits raciaux inédits : chaque faction gagne en identité (Eldest, Children of Stone, Hasty, Wild Charge…).
  • Plus de contenu de jeu : 8 scénarios (contre 5 en première édition), magie retravaillée.

Fiche technique

Description

Oathmark: Second Edition : forgez votre royaume dans ce jeu de batailles fantasy de masse

Oathmark: Second Edition est la nouvelle édition du livre de règles du wargame fantasy de batailles de masse Oathmark, écrit par Joseph A. McCullough et édité par Osprey Games.
Cette seconde édition opère un changement majeur de philosophie : le jeu devient avant tout un « jeu de royaumes » plutôt qu'un simple jeu de batailles, avec un système de campagne pleinement intégré aux règles de base. Vous bâtissez et développez votre royaume au fil des tours, les batailles devenant le principal moyen d'interagir avec vos rivaux.
Cette nouvelle édition consolide de nombreux contenus auparavant répartis dans les suppléments (morts-vivants, chars, héros légendaires…) et affine les règles pour mieux différencier les factions (Humains, Elfes, Nains, Gobelins, Orcs).
Le jeu est « miniature agnostic » : ce produit est un livre de règles et ne contient pas de figurines. Il se joue avec vos propres figurines.
Points forts :
  • Design centré sur les royaumes : construction et gestion de territoires intégrées aux règles.
  • Contenu consolidé : morts-vivants, chars et héros légendaires désormais dans le livre de base.
  • Traits raciaux inédits : chaque faction gagne en identité (Eldest, Children of Stone, Hasty, Wild Charge…).
  • Plus de contenu de jeu : 8 scénarios (contre 5 en première édition), magie retravaillée.

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