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Chef d’une compagnie de mercenaires, votre dernière bataille s’est soldée par la mort de votre employeur et une sanglante défaite. Seul survivant et poursuivi par vos ennemis, vous avez fui vers le sud, vous enfonçant en des terres inconnues où bien peu se sont aventurés. Vous voici bientôt au cœur des Royaumes Noirs, immenses étendues vibrantes de chaleur, dévorées de lumière, où règnent tribus noires, civilisations anciennes et mystérieuses, esprits de la brousse. En quête d’alliés et d’un refuge, vous allez vite découvrir que les prédateurs les plus redoutables ne sont pas forcément les lions et autres fauves…
Thème(s) | Fantastique, Médiéval | |
Création | Voyageur Solitaire | |
Illustrations | Vianney Carvalho | |
Note globale | 4.6 | |
Nombre de pages | 544 | |
Couverture | Souple | |
ISBN | 978-2-37636-088-9 | |
Éditeur | Posidonia |
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Livres-Jeux, voici son avis :
Les tambours de Shamanka est un récit interactif dans un univers Africano-fantasy, c’est suffisamment rare pour le souligner.
Vous incarnez un mercenaire en fuite dont la survie va dépendre de vos choix. Pour cela, vous devez tenir à jour une fiche de personnage qui s’utilise à chaque test de compétence et à chaque affrontement. Les dés sont de la partie et même imprimés en bas de page pour faciliter vos jets.
L’histoire est dense avec de nombreuses rencontres, de nombreux embranchements et un univers très original.
J’ai beaucoup apprécié la plume de l’auteur (les français ont du talent) et les illustrations en noir et blanc qui sont nombreuses.
Les fins sont multiples et dépendront de vos choix.
Bref, c’est un véritable coup de cœur !
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