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Le Clan des Sangliers

PCH-CLA01FR

Prix rouge
Le Clan des Sangliers est un livre-jeu dont vous êtes le héros ! Pour jouer il suffit du livre, seul équipement nécessaire pour partir à l'aventure.
  • Français
  • à partir de 12 ans

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.4/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (1)
    4/5

13,90 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Les temps sont durs pour le clan des sangliers : l'hiver vient et les grands troupeaux d'herbivores ne se sont pas encore aventurés dans la vallée.

Le vieux Zorn pense qu'ils ne se montreront pas du tout. Or, seules les réserves de viande séchée permettront au clan de survivre durant la saison où les arbres nus sommeillent en attendant le retour du soleil. Le clan des sangliers doit agir ou périr.

Roko est un rude gaillard, mais c'est surtout l'artiste du groupe : sous la direction de Zorn, c'est lui qui fait rêver la roche en jetant sur les parois des cavernes les couleurs du souvenir. Roko, c'est vous, lecteur. Vous êtes celui sur qui compte tout le clan des sangliers pour survivre à la famine. Vous allez vous aventurer plus loin qu'aucun des chasseurs ne l'a jamais fait. Trouverez-vous de quoi sauver les vôtres ?

Parviendrez-vous à revenir en dépit de ce monde hostile et sauvage ?

L'ère préhistorique est peuplée de monstres, de bêtes féroces qu'il vous faudra affronter, mais aussi de peuplades étranges aux moeurs inconnues que vous devrez comprendre.
Thème(s) MédiévalFantastique
Langue(s) Français
Auteur(s) Joël Ollivier
Illustrateur(s) Michel Riu
Note globale 4.4
Couverture Souple
Éditeur Le Plumier des Chimères

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Livres-Jeux, voici son avis :

    4/5

    Le clan des Sangliers est un roman interactif qui vous propose de vivre à l’époque des hommes préhistoriques.
    Vous incarnez Roko et vous devez trouver une solution pour subvenir au besoin de nourriture de votre clan. Pour cela, vous vous éloignez de votre territoire tout en suivant votre instinct pour mener à bien votre objectif.
    Avec une règle qui ne repose que sur des choix, cette aventure à la qualité d’être un récit immersif et prenant avec une bonne rejouabilité. Par contre certains pourront lui reprocher les arrêts brutaux qui se présentent à vous lors de certaines mauvaises décisions.
    L’ultime fin, le vrai chemin, quand à lui apporte une connaissance supplémentaire au clan des sangliers que j’ai trouvé pertinente et d’actualité.
    Une aventure prenante dont l’absence de règle permet un plaisir de jeu plus centré sur la qualité d’écriture et le dynamisme du scénario.
    Pour en savoir plus : https://livres-jeux.fr/le-vrai-chemin-le-clan-des-sangliers/

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