"Les sauvages peuvent effectivement être un ennemi redoutable ; mais face aux troupes régulières et disciplinées du roi, Monsieur, il est impossible qu'ils puissent avoir un impact." – Commandant anglais
Bloody Mohawk, conçu par Bill Molyneaux, est une simulation de la guerre de la Conquête, également appelée guerre de Sept Ans. Les Anglais et les Français s'étaient affrontés pendant des années pour la possession de l'Amérique du Nord. Les deux camps souhaitaient contrôler deux rivières stratégiques, l'Allegheny et la Monongahela, qui représentaient des routes commerciales cruciales.
Bloody Mohawk est un wargame rapide et accessible, couvrant l'un des engagements de cette guerre ainsi que des variantes majeures "et si" (what-if). Chaque scénario est conçu pour être joué en environ une heure, tout en préservant l'atmosphère historique des événements. Tous les scénarios de Bloody Mohawk s'appuient sur des règles communes à la série, avec des modifications et ajouts spécifiques à chaque bataille, permettant ainsi aux joueurs de passer rapidement d'une bataille à l'autre.
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