Mandala

Référence : LKT-LK0112

Plongez dans le monde coloré des mandalas !

  • Anglais
  • à partir de 10 ans
  • moins de 30mn
  • 2 joueurs

20,95€

  • Frais de port à partir 1,95€ - Offerts à partir 60€ (France métro.)

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  • Fiche technique

Mandala

Description

Créez et détruisez des mandalas dans ce jeu abstrait à deux, à la fois magnifique et plein de suspense.

Dans Mandala, vous jouez des cartes de sable colorées sur deux mandalas pour construire des montagnes et développer vos champs. Dès qu’un Mandala contient six couleurs, vous pouvez, à tour de rôle, récupérer ces cartes pour les ajouter à votre bassin et à votre rivière. A la fin de la partie, les cartes de votre bassin valent des points en fonction de la position des couleurs dans votre rivière. Aurez-vous plus de points dans votre bassin pour gagner la partie ?
Vous jouez des cartes de sable colorées sur deux mandalas pour construire des montagnes et développer vos champs. Dès qu’un mandala contient six couleurs, vous pouvez, à tour de rôle, récupérer ses cartes pour les ajouter à votre bassin et à votre rivière. À la fin de la partie, les cartes de votre bassin valent des points en fonction de la position des couleurs dans votre rivière. Celui qui a le plus de points gagne la partie.

Fiche technique

Description

Créez et détruisez des mandalas dans ce jeu abstrait à deux, à la fois magnifique et plein de suspense.

Dans Mandala, vous jouez des cartes de sable colorées sur deux mandalas pour construire des montagnes et développer vos champs. Dès qu’un Mandala contient six couleurs, vous pouvez, à tour de rôle, récupérer ces cartes pour les ajouter à votre bassin et à votre rivière. A la fin de la partie, les cartes de votre bassin valent des points en fonction de la position des couleurs dans votre rivière. Aurez-vous plus de points dans votre bassin pour gagner la partie ?
Vous jouez des cartes de sable colorées sur deux mandalas pour construire des montagnes et développer vos champs. Dès qu’un mandala contient six couleurs, vous pouvez, à tour de rôle, récupérer ses cartes pour les ajouter à votre bassin et à votre rivière. À la fin de la partie, les cartes de votre bassin valent des points en fonction de la position des couleurs dans votre rivière. Celui qui a le plus de points gagne la partie.

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