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Mélangez les ingrédients dans un mortier, calculez et bluffez. Résultat : un remède au score positif ou un poison au score négatif. Pour gagner, il faut savoir doser !
Allemand, Français, Anglais, ...
à partir de 8 ans
moins de 30mn
2 à 4 joueur(s)
Les avis ludiques sur ce jeu
Note globale
4.5/5*
*Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
Bienvenue dans l'univers fascinant de Belladone, un jeu qui vous plongera au cœur de la composition de remèdes et de poisons en ajoutant des ingrédients aux trois préparations médicales en jeu. Les ingrédients, joués tantôt face visible, tantôt face cachée, sont la clé de votre succès. Ils peuvent vous rapporter des précieux points, mais attention, ils peuvent aussi vous en faire perdre si vous ne faites pas preuve de prudence et de stratégie.
Dans ce jeu captivant, vous devrez maîtriser l'art du bluff pour tromper vos adversaires, exercer votre mémoire pour suivre les mouvements des ingrédients, faire des calculs astucieux pour maximiser vos gains, et exploiter habilement les actions spéciales disponibles pour prendre l'avantage.
Langue(s)
Allemand, Français, Anglais, Néerlandais
Mécanisme(s)
Bluff
Création
Konstantinos Karagiannis
Illustrations
Martin Maigret
Note globale
4.5
Éditeur
Lubee
EAN
5419980287816
Ludochrono
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Belladone Bluff est un jeu de bluff et de mémoire mais attention à ne pas se faire piéger à son propre jeu. La mise en place est très simple et rapide. Nous adorons le fait que le livret de règles a été pensé comme une notice de médicament mais du coup, la lecture des règles n’est pas très pratique pour s’y retrouver rapidement dans les différentes règles du jeu. Les règles restent néanmoins simples à appréhender et le jeu est accessible à tous les joueurs. Les parties sont courtes, il faut compter 20-30 minutes pour une partie. Il se joue bien à 2 joueurs mais il y aura beaucoup plus d’interactions et de risque de se faire piéger à plus de joueurs. Les règles sont identiques que vous soyez 2 ou 4 joueurs. Il existe une variante à 4 joueurs pour jouer en équipe. La mécanique est très simple et rappelle le jeu 6 qui prend. Nous adorons le fait de piéger ou cacher des cartes face cachée une fois sur 2. Parfait pour des débutants et des joueurs confirmés. La boîte est petite et très bien proportionnée pour un jeu de cartes. Elle est facile à emmenée avec soi et ne prend pas beaucoup de places sur la table. C’est dommage par contre qu’il y a qu’une seule carte aide en français sur les pouvoirs. L’illustrateur Martin Maigret a aussi travaillé sur Time Collectors.
Les Clients ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
Christophe B.
le 08/07/25
Achat vérifié
5/5
Un jeu passé sous les radars, et c'est dommage. En gros, vous avez 3 potions à réaliser en permanence, ce qui se matérialise par 3 lignes de cartes à compléter jusqu'à 7 (en posant autant de carte de sa main de 5 que l'on souhaite, à condition qu'elles soient de la même couleur entre elles). La pose de la 7ème carte entraîne la prise de la potion par le joueur ayant posé la carte (la 7ème et la 6ème doivent être de la même couleur). Il y a clairement un côté 6 qui prend, mais avec une dynamique différente ; ici les cartes rapportent des points, ou en font perdre (la potion est bénéfique ou toxique ; bien vu thématiquement, un ingrédient mal dosé pouvant devenir poison).
Malgré le nom, il n'y a pas de bluff, mais plutôt des informations cachées, puisqu'une carte sur deux est posée face cachée, ce qui réserve des surprises à l'arrivée... A noter, le dos des cartes révèle à tous les couleurs que vous avez en main, encore une petite subtilité qui agrémente le jeu. Pour finir, il existe 4 types de cartes spéciales, qui permettent d'influer sur le cours du jeu, je vous laisse le soin de les découvrir dans une vidéo ; elles agrémentent fortement le jeu.
En bref, un jeu d'une demi-heure bien sympa, pas trop prise de tête, mais plus subtil qu'il n'y paraît au 1er abord, à condition de bien temporiser, de bien utiliser les cartes à effet, et de bien regarder les couleurs dont disposent nos adversaires.
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