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Bestioles en Guerre - Bobards, Pétards et Mouchards

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Dans Bestioles en Guerre - Bobards, Pétards et Mouchards, deux joueurs se disputent le contrôle de chaque théâtre de guerre en jouant des cartes et en utilisant stratégiquement leurs capacités spéciales pour gagner des batailles.
  • Français
  • à partir de 10 ans
  • moins de 30mn
  • 2 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

12,50 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Après Bestioles en Guerre, l’affrontement reprend dans trois nouveaux Théâtres : Espionnage, Diplomatie et Économie.

Utilisez judicieusement les capacités spéciales de vos cartes pour prendre l’ascendant sur votre adversaire dans un conflit offrant de toutes nouvelles possibilités stratégiques.

Jouable de manière autonome ou en combinaison avec Air, Land & Sea:Bestioles en Guerre.

De nouvelles capacités de cartes pour une expérience de jeu inédite.

Des parties sans cesse renouvelées grâce à trois modes de jeu différents !

  • Mode Normal indépendant : utilisez uniquement les cartes d’une même boîte.
  • Mode Standard : affrontez-vous dans 3 Théâtres issus des deux boîtes de Bestioles en Guerre, en utilisant les cartes Bataille correspondantes.
  • Mode Épique : déployez vos 10 cartes dans 5 Théâtres lors de parties en 6 PV.

Contenu :

  • 3 cartes Théâtre
  • 18 cartes Bataille
  • 2 cartes Généralissime
  • 2 cartes Généralissime Mode Épique
  • 14 cartes Points de Victoire
  • 15 pions Renfort
  • 1 livret de règles
Thème(s) Guerre
Langue(s) Français
Mécanisme(s) MajoritéGestionCartes
Création Jon Perry
Illustrations Derek Laufman
Note globale 4.2
Éditeur Lucky Duck Games

Gamme

Ce jeu est conseillé par 4 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :

    4/5

    Bestioles en Guerre - Bobards, Pétards & Mouchards est un jeu de cartes, d’affrontement tactique, de majorité et de contrôle pour 2 joueuses/joueurs. La mise en place est très rapide, elle vous prendra 2 minutes au grand maximum et la transmission des règles se fera en 5 minutes environ. Le jeu est très fluide et dynamique, vous n’avez qu’une seule action à effectuer parmi les 3 possibles : Déploiement, Improvisation, Capitulation. Soit vous jouez une carte de votre main (face visible) en face du théâtre de la même couleur, soit vous la jouez face cachée dans n’importe quel théâtre, soit vous capitulez car vous pressentez que cette bataille n’est pas pour vous et cela vous permettra de faire gagner moins de points à votre adversaire. Le jeu est tactique, anticipez le placement de vos cartes en fonction de leur capacité et tentez de mettre en place des combos afin de surpasser votre adversaire.

    Le jeu reprend les mêmes mécaniques que son grand frère Air, Terre et Mer. 3 nouvelles cartes Théâtre et des nouvelles cartes Bataille avec de nouvelles capacités pour une nouvelle expérience de jeu. C’est un jeu familial très accessible. Votre objectif est de marquer des points de victoire en remportant des batailles, le 1er/la 1ère à atteindre 12 points de victoire remporte la partie. Une variante pour 3/4 joueurs (en équipe) est proposée. En combinant les 2 boîtes, 1er et 2ème opus, de jeu vous aurez accès aux 2 autres modes de jeux : Standard et Épique. De belles illustrations, un petit format de boîte permettant de le transporter partout pour vos futures vacances estivales, le tout pour un prix raisonnable.

    Alors prêt/e pour cette nouvelle bataille ?

    Article complet : https://paradoxetemporel.fr/49065-test-et-avis-de-bestioles-en-guerre-bobards-petards-mouchards.html

    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Il Était un Jeu, voici son avis :

    4/5

    Tout comme son grand frère sortit l’an passé, chacun va jouer successivement une carte de sa main sur une frontière pour tenter après 6 cartes d’être le majoritaire sur au moins 2 théâtres d’opération.

    Après avoir distribuer au hasard une carte qui déterminera la 1er Joueur du 2eme, c’est parti pour la bataille. Mais que faire?
    - ????DÉPLOIEMENT en posant une carte de valeur de 1 à 6 dans le même théâtre que son type, et par la même occasion activer sa capacité
    - ????IMPROVISATION en jouant une carte face cachée dans le théâtre de son choix avec une valeur de 2
    - ????RETRAIT si on sent que la la défaite est inévitable, donnant moins de PV que le retrait est précoce.

    ????Si les joueurs sont au coude à coude et en arrive à jouer leur 6 cartes, celui qui aura le plus de points de Force dans 2 théâtres sur 3 gagne 6PV. Le premier à 12PV gagner la Guerre.

    ❤️❤️❤️❤️????Tout le plaisir du jeu réside dans les effets des cartes: toutes les cartes faces cachées ont une valeur de 2, retourner une carte, déplacer une carte, augmenter la valeur des cartes adjacente… Pour sortir vainqueur il faudra analyser subtilement son jeu de 6 (sur 18 que le jeu comprends, 6 potentiellement par théâtre) pour provoquer et inciter l’adversaire à se lancer la bataille le plus longtemps possible. Car si on sent le vent tourner, on peut très bien hisser le drapeau blanc et faire gagner à l’adversaire moins de points que si ça se jouait au finish. A moins d’avoir bien analyser sa main à même de retourner toute sorte de situation. C’est fun, c’est rapide, et plus fourbe encore grâce aux actions RENFORT avec pléthore de retournements de situation. Cette version permet de plus de jouer en équipe en combinant les 2 boites. Ou de les associer même à 2 joueurs et ça marche!


    - Un jeu d’affrontement frontal
    - Faire durer la partie pour gagner potentiellement plus de PV
    - Savoir perdre une bataille à temps pour ne pas perdre la guerre
    - Jouable désormais jusqu’à 4
    - Mode Épique en combinant les 2 boîtes en jouant avec 5 théâtres d’opération

    ⚠️
    - On perd l’effet de surprise de la première version

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Au Meeple Reporter, voici son avis :

    4/5

    Bestioles en Guerre revient ! Fini les combats de puissance sur terre, sur mer et dans les airs. Place à la discrétion de l’espionnage, à la mainmise sur l’économie et à la manipulation de la diplomatie ! Bobards, Pétards & Mouchards débarque pour des parties toujours plus folles.

    L’avis du Meeple Reporter


    Bobards, pétards & Mouchards reprend les mêmes mécaniques que Bestioles en Guerre. C’est un changement d’univers et de graphisme, sans toucher au plaisir ludique de ce jeu où il faudra parfois reconnaître sa défaite pour remporter la partie. « Perdre une bataille ce n’est pas perdre la guerre » !

    Les sensations de jeu restent identiques à son prédécesseur, le choix reposera sur votre univers préféré. D’un côté, des combats sur terre, mer ou dans les airs, tandis que de l’autre, c’est espionnage, diplomatie et économie qui vous attendent. Les nouvelles cartes apportent de nouvelles capacité pour renouveler les parties, ce qui n’en fait pas un simple copier/coller de Bestioles en Guerre. Vous pourrez d’ailleurs tout à fait combiner les deux boites pour vous affronter sur 3 théâtres au choix, en utilisant les cartes correspondantes ou même choisir 5 théâtres pour des parties épiques !

    Bobards, pétards & Mouchards est un petit concentré d’énergie pour 2 joueurs. Rapide, malin, nerveux, les parfaits ingrédients pour des batailles acharnées où il ne faudra pas hésiter à se replier pour mieux revenir. La victoire appartient aux fins stratèges. Les joueurs les plus aguerris pourront s’amuser à mélanger deux boites

    --> Présentation complète : https://aumeeplereporter.fr/2023/08/22/bobards-petards-mouchards/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Une maman loutre , voici son avis :

    4/5

    Bestioles en guerre, Bobards, pétards et mouchards est un jeu d'affrontement à 2 joueurs dans lequel vous chercherez à prendre le contrôle des Théâtres de la ville.

    Vous jouerez pour cela à chaque tour une de vos cartes (valeurs 1 à 6) dans un Théâtre parmi trois et appliquerez l'effet de votre carte. Les pouvoirs peuvent avoir des conséquences sur votre jeu et aussi celui de votre adversaire et donc complètement retourner une situation que l'on pensait maîtrisée.

    Et la très bonne idée du jeu est de pouvoir capituler si l'on sent la défaite approcher, afin de limiter les points gagnés par votre adversaire. L'objectif étant d'atteindre 12 points au fil des manches pour remporter la partie.

    Cet opus de Bestioles en guerre offre des parties avec des interactions très frontales et des retournements de situation nombreux. Bien que le tirage des cartes initiales (6 par joueur parmi 18 que compte le jeu) puisse sembler aléatoire, il est compensé par les pouvoirs des cartes et surtout la possibilité de capituler. Le jeu en ressort très équilibré et les parties sont intéressantes et amusantes.

    Ce titre est donc une très belle découverte si vous recherchez un jeu d'affrontement à 2 joueurs et au style réussi. Je vous le présente dans cet article :

    https://unemamanloutre.wordpress.com/2023/08/20/mon-avis-sur-bestioles-en-guerre-bobards-petards-et-mouchards-un-jeu-daffrontement-malin-a-2-joueurs/ 

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Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • le 23/07/23

    5/5

    Si vous avez déjà Bestioles en Guerre, vous pourriez penser que ce jeu serait une répétition du 1e.
    C'est en partie exact, la mécanique est similaire mais...
    Les cartes ont des actions nouvelles donnant des points de force supplémentaires, ce que l'on n'avait pas dans le 1e d'où l'ajout de petit jeton de points car sinon il serait difficile de se souvenir de ceux-ci. Et les effets sont beaucoup plus roublards.
    Bref, cette nouvelle édition ne mettra pas votre 1e jeu au placard bien au contraire, il ajoute du fun supplémentaire.
    Les illustrations sont toujours aussi sympas.
    Une expérience renouvelée qui m'étonne toujours autant sur le fait de réussir à faire un jeu avec aussi peu de cartes. Que du plaisir!

    2 personnes ont trouvé cet avis utile

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