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Margraves De Valeria

MARVAL01-FR

Prix rouge

Margraves De Valeria est un jeu de la série des Valeria. En tant que commandant militaire vous devrez défendre le royaume et construire des tours magiques afin de devenir Duc ou Duchesse.

  • Français
  • à partir de 13 ans
  • 1 à 2h
  • 2 à 5 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

36,90 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Les Margraves sont les commandants militaires parmi les plus hauts gradés et vous faites partie des leurs.

Votre mission est de défendre le royaume de Valeria tout en supervisant la construction de tours magiques dans les villes du pays. Sous vos ordres, se trouvent les chevaliers de Valeria, de fiers guerriers. Ils sont à vos cotés pour tuer les monstres qui s'introduisent sur vos terres. Ils peuvent vous aider à gagner de l'influence et à rallier à vous les 4 guildes de Valéria (Ouvrier, Soldat, Ombre et Saint). Plus vous serez influent auprès de ces guildes, plus elles vous accorderont des privilèges et des services.
Margraves De Valeria est un jeu de placement d'ouvriers qui se déroule dans le monde fantastique de Valeria. C'est un jeu de la série des Valeria et il reprend les codes des jeux précédents tout en s'appuyant sur des mécanismes familiers.
Le but du jeu est de devenir le Margrave le plus influent de Valéria. 
À votre tour, vous pourrez effectuer l'une de ces 4 actions : 
  • Jouer une carte pour récupérer des ressources et effectuer des mouvements.
  • Jouer une carte pour son pouvoir inscrit dessus.
  • Construire une tour magique dans une ville contre des ressources.
  • Acheter une carte citoyen.
Certaines cartes vous permettront également de combattre les monstres présents dans le royaume et de récupérer des ressources en les terrassant. 
La partie se termine lorsque l'une de ces conditions est remplie:
  • Un joueur a construit ses 4 tours magiques.
  • Il n'y a plus de cartes citoyens disponible à l'achat.
  • Il n'y a plus de tuiles privilèges disponible.
Celui qui aura le plus de point de victoire à la fin de la partie, sera nommé Duc ou Duchesse et se verra offrir une province à protéger et à faire prospérer. 
À vous la gloire et la richesse ! Margrave votre destin vous attend !
Thème(s) MédiévalFantastique
Langue(s) Français
Mécanisme(s) GestionAffrontement
Création Isaias Vallejo
Illustrations The Mico
Note globale 4.4
Éditeur Lucky Duck Games

DéludiK

Willow & Oli

Gamme

Pochettes 63 x 88mm (109 cartes)

Ce jeu est conseillé par 10 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4.5/5 sur ce produit
4.5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    5/5

    Les choix et les possibilités sont nombreux et difficiles.  Il existe de multiples façons d’arriver à ses fins et de multiples stratégies à suivre.  Et les stratégies se situent principalement autour de la façon de scorer mais pas au niveau des moyens.  Il y a, en gros, 2 chemins : la voie de la force contre les monstres et la voie de la construction des tours.  Vous allez souvent gagner un mélange de ressources qui vous serviront à ces 2 fins.  Il sera dès lors inopportun de vous concentrer que sur une seule méthode.  Il vous faudra plutôt trouver un juste équilibre entre ces 2 voies.  De plus, un peu comme dans Concordia (encore   ), vous disposez d’un plateau personnel présentant un nombre limité de places vous permettant de stocker les ressources.  Une bonne gestion de celles-ci est essentiel.  Margraves of Valeria est donc un joli coup de cœur qui nous accompagnera certainement durant tout l’été.  Dommage qu’on ne profite pas plus du pouvoir des cartes car, à cette exception près, Margraves de Valeria est très complet, bien équilibré et très agréable à jouer.  Son très beau matériel en bois figuratif et ses superbes illustrations ajoutent la petite touche finale pour apporter au jeu un délicieux goût de reviens-y. 

    6 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Guillaume Ghrenassia, voici son avis :

    5/5

    Avec un système très simple de 4 actions possibles simplement en jouant une carte, le jeu jouit d’une grande profondeur et de multiples stratégies possibles. Mais bien que ce panel de choix soit petit, il n’en reste pas moins qu’il faudra faire usage de beaucoup de réflexion. Vous allez aussi devoir minutieusement choisir les citoyens que vous recruterez. Entre leurs coûts, leurs icones de guildes et bien évidemment leurs pouvoirs, certains seront mieux adaptés à votre jeu. Le jeu est très beau et avec du matériel de qualité mais risque d’être assez long. Cependant, l’expérience reste positive et agréable.

    Avis complet à lire sur mon site : https://www.ghrenassia.com/avis-test-margraves-jeu-de-societe-valeria-lucky-duck-games/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Sentiers De l'Imaginaire Sdimag, voici son avis :

    4/5

    Pour la gloire de Valeria !

    Dans Margraves de Valeria, les joueurs incarnent des commandants militaires chargé par la Reine de défendre le Royaume en érigeant des Tours de Conjuration dans les cités… A eux de faire montre de leur efficacité et de leur courage pour gagner les faveurs des Guildes et se couvrir de gloire…

    Jeu riche et exigeant, Margraves de Valeria séduira les amateurs de jeux de gestion de ressources nerveux, fluides et tendus où la moindre erreur se paye.

    Draft, gestion de main et de ressources, deck-building, chevaliers partagés… Les différents mécanismes imaginés par Isaias Vallejo s’imbriquent de façon fluide et parfaitement cohérente et servent joliment une thématique immersive, nous entraînant dans l’univers riche et foisonnant que l’auteur complète et enrichit au rythme de ses créations…

    Ajoutons à cela un matériel somptueux et bien pensé et vous obtenez une petite perle ludique à essayer sans tarder…

    La chronique complète : http://sdimag.fr/index.php?rub=0&art=Affiche_Fiche&aff_param=2&ID=5765#4166

  • Ce jeu a été joué et recommandé par le.meeple.jaune, voici son avis :

    4/5

    Le jeu propose un mélange savoureux de pose d’ouvriers et de « deckbuilding » dans une forme plutôt originale, même si cette combinaison se retrouve de plus en plus souvent, notamment dans CONCORDIA. Il s’agira donc de se créer une main de cartes efficace pour profiter de leurs différentes possibilités d’action. En effet, à tour de rôle, les joueurs n’auront qu’une seule action à effectuer, jouer une carte de leur main. Chaque carte « Citoyen » offre quatre utilisations possibles. Si les trois premières permettent d’agir concrètement sur le plateau de jeu afin de récupérer des ressources, déplacer son Margrave ou des chevaliers, construire des « Tours de Conjuration » ou combattre les monstres, la dernière possibilité porte la mécanique du jeu et s’inscrit dans une stratégie en arrière plan et à long terme. Car c’est bien dans l’achat de cartes que se joue l’essentiel des futures options possibles mais aussi une part importante du « scoring » final. Les différentes cartes permettent des actions plus puissantes ou variées et présentent le symbole d’une guilde que les joueurs vont devoir collectionner. Il va donc falloir parfois choisir entre poursuivre les plans prévus sur le plateau de jeu en utilisant l’intégralité des cartes en notre possession pour prendre de vitesse nos adversaires sur la récupération de ressources par exemple, sur le placement d’un de nos bâtiment ou le combat d’un montre en apparence intéressant pour les bonus qu’il va nous octroyer ou bien récupérer ses cartes en main pour en acheter une autre qui nous fait de l’œil et pourrait bien nous passer sous le nez. Ces choix stratégiques sont à la fois très simples et véritablement subtils. Le seul bémol est le fait que les joueurs vont orienter davantage leurs choix de cartes par rapport aux guildes qu’elles présentent plutôt que leurs capacités, trop peu redoutables à mon sens. MARGRAVES DE VALERIA est très plaisant en articulant parfaitement les différentes options entre elles, notamment par la récupération de « bonus » un peu partout. Ce sont ces différents gains, qui feront la différence, alors qu’ils apparaissent comme des détails à première vue. Chaque ressource, pièce, tuile « privilège » ou case parcourue sur les pistes d’influence ont une importance capitale tant le résultat final peut être tendu. Ceci témoigne d’un équilibre parfait entre les différentes voies stratégiques. Et si la construction de « Tours de Conjuration » et le « Terrassement » de monstres sont inévitables, les options pour réaliser ces deux actions sont nombreuses. MARGRAVES DE VALERIA est tout ce que l’on peut attendre d’un jeu de ce calibre. Il articule parfaitement et intelligemment un jeu de plateau à un jeu de cartes. Les règles sont accessibles et la fluidité entre deux tours de jeu est très appréciable. L’immersion est plutôt au rendez-vous, même si concrètement l’objectif est d’avancer sur des pistes et de collectionner des symboles. Les belles illustrations et la qualité du matériel apportent véritablement un plus à l’expérience ludique. Un jeu très efficace, comme en témoignent des iconographies impeccables, rendant le titre beaucoup plus accessibles que la profusion de matériel peut le laisser présager. Les interactions indirectes, de par les mini-courses aux emplacements, ressources, monstres, cartes et tuiles « privilège », ainsi que l’utilisation commune des chevaliers, renforcent une belle rejouabilité même s’il est dommageable de terrasser plusieurs fois les mêmes monstres. MARGRAVES DE VALERIA réussit avec succès son numéro d’équilibriste entre gestion, placement d’ouvriers, « deckbuilding » et collection.

    1 personne a trouvé cet avis utile

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Ce jeu est conseillé par 6 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.2/5 sur ce produit
4.2/5
  • le 22/07/22

    4/5

    Le matériel est de qualité, les illustrations magnifiques. 

    J'enlève d'emblée une étoile car le rangement est CA/TA/STROPHIQUE !!! En 2022 des inserts en cartons ça ne coûte pas grand chose. C'est un point très négatif car l'installation est assez longue. Bon courage pour trier les tuiles. Ça en découragera beaucoup. 

    Le jeu est très sympa notamment avec la mécanique des chevaliers à contrôler de manière opportuniste. Il y a un rejouabilité et un goût de reviens-y. Je n'ai pas eu l'impression que c'est du jamais vu mais en tant que jeu d'optimisation et d'actions en chaîne il fait très bien son taff. 

  • le 05/04/22

    4/5

    Margraves de Valeria est un bon jeu. Je ne le qualifierai pas d’excellent pour une raison de rejouabilité limitée à mon goût.

    Je n’ai jamais joué à Valeria le Royaume et je ne souhaite pas m’y intéresser plus que ça, mais quand mes yeux se sont attardés sur ces nobles commandants militaires, mon armure est tombée et j’ai cédé à la tentation.

    Les axes stratégiques de Margraves de Valeria sont multiples et emplis de difficulté mais les sabots de nos montures ne peuvent cependant emprunter qu’un des deux chemins menant à la victoire.

    Malgré son manque de variétés dans les cartes et sa rejouabilité un tantinet restreinte, Margraves sort régulièrement chez nous et avec un plaisir non dissimulé.

    Il est de ces jeux qui vous accompagnent pendant vos vacances, lors de week-end puis que vous mettez de côté quelques jours, quelques mois, pour ne pas perdre cette sensation indubitable : « Il est quand même très bon ce jeu » !

    5 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 04/11/21 Achat vérifié

    4/5
    Il est beau (subjectif ????) il tourne bien, Accessible.
    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 30/08/20 Achat vérifié

    4/5
    Très bon jeu intermédiaire avec un scoring malin! je le conseille, de plus le matériel est excellent, seul les petit château sont difficile à construire!
    2 personnes ont trouvé cet avis utile

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