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Margraves De Valeria

MARVAL01-FR

Margraves De Valeria est un jeu de la série des Valeria. En tant que commandant militaire vous devrez défendre le royaume et construire des tours magiques afin de devenir Duc ou Duchesse.
  • Français
  • à partir de 13 ans
  • 1 à 2h
  • 2 à 5 joueur(s)
22

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Les avis ludiques sur ce jeu

36,90 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Les Margraves sont les commandants militaires parmi les plus hauts gradés et vous faites partie des leurs.


Votre mission est de défendre le royaume de Valeria tout en supervisant la construction de tours magiques dans les villes du pays. Sous vos ordres, se trouvent les chevaliers de Valeria, de fiers guerriers. Ils sont à vos cotés pour tuer les monstres qui s'introduisent sur vos terres. Ils peuvent vous aider à gagner de l'influence et à rallier à vous les 4 guildes de Valéria (Ouvrier, Soldat, Ombre et Saint). Plus vous serez influent auprès de ces guildes, plus elles vous accorderont des privilèges et des services.

Margraves De Valeria est un jeu de placement d'ouvriers qui se déroule dans le monde fantastique de Valeria. C'est un jeu de la série des Valeria et il reprend les codes des jeux précédents tout en s'appuyant sur des mécanismes familiers.

Le but du jeu est de devenir le Margrave le plus influent de Valéria. 

À votre tour, vous pourrez effectuer l'une de ces 4 actions : 
  • Jouer une carte pour récupérer des ressources et effectuer des mouvements.
  • Jouer une carte pour son pouvoir inscrit dessus.
  • Construire une tour magique dans une ville contre des ressources.
  • Acheter une carte citoyen.
Certaines cartes vous permettront également de combattre les monstres présents dans le royaume et de récupérer des ressources en les terrassant. 

La partie se termine lorsque l'une de ces conditions est remplie:
  • Un joueur a construit ses 4 tours magiques.
  • Il n'y a plus de cartes citoyens disponible à l'achat.
  • Il n'y a plus de tuiles privilèges disponible.
Celui qui aura le plus de point de victoire à la fin de la partie, sera nommé Duc ou Duchesse et se verra offrir une province à protéger et à faire prospérer. 

À vous la gloire et la richesse ! Margrave votre destin vous attend !
Thème(s) FantastiqueMédiéval
Langue(s) Français
Mécanisme(s) GestionAffrontement
Auteur(s) Isaias Vallejo
Illustrateur(s) The Mico
Note globale 4.5
Éditeur Lucky Duck Games

Gamme

Ce jeu est conseillé par 8 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4.5/5 sur ce produit
4.5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    5/5

    Les choix et les possibilités sont nombreux et difficiles.  Il existe de multiples façons d’arriver à ses fins et de multiples stratégies à suivre.  Et les stratégies se situent principalement autour de la façon de scorer mais pas au niveau des moyens.  Il y a, en gros, 2 chemins : la voie de la force contre les monstres et la voie de la construction des tours.  Vous allez souvent gagner un mélange de ressources qui vous serviront à ces 2 fins.  Il sera dès lors inopportun de vous concentrer que sur une seule méthode.  Il vous faudra plutôt trouver un juste équilibre entre ces 2 voies.  De plus, un peu comme dans Concordia (encore   ), vous disposez d’un plateau personnel présentant un nombre limité de places vous permettant de stocker les ressources.  Une bonne gestion de celles-ci est essentiel.  Margraves of Valeria est donc un joli coup de cœur qui nous accompagnera certainement durant tout l’été.  Dommage qu’on ne profite pas plus du pouvoir des cartes car, à cette exception près, Margraves de Valeria est très complet, bien équilibré et très agréable à jouer.  Son très beau matériel en bois figuratif et ses superbes illustrations ajoutent la petite touche finale pour apporter au jeu un délicieux goût de reviens-y. 

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par le.meeple.jaune, voici son avis :

    4/5

    Le jeu propose un mélange savoureux de pose d’ouvriers et de « deckbuilding » dans une forme plutôt originale, même si cette combinaison se retrouve de plus en plus souvent, notamment dans CONCORDIA. Il s’agira donc de se créer une main de cartes efficace pour profiter de leurs différentes possibilités d’action. En effet, à tour de rôle, les joueurs n’auront qu’une seule action à effectuer, jouer une carte de leur main. Chaque carte « Citoyen » offre quatre utilisations possibles. Si les trois premières permettent d’agir concrètement sur le plateau de jeu afin de récupérer des ressources, déplacer son Margrave ou des chevaliers, construire des « Tours de Conjuration » ou combattre les monstres, la dernière possibilité porte la mécanique du jeu et s’inscrit dans une stratégie en arrière plan et à long terme. Car c’est bien dans l’achat de cartes que se joue l’essentiel des futures options possibles mais aussi une part importante du « scoring » final. Les différentes cartes permettent des actions plus puissantes ou variées et présentent le symbole d’une guilde que les joueurs vont devoir collectionner. Il va donc falloir parfois choisir entre poursuivre les plans prévus sur le plateau de jeu en utilisant l’intégralité des cartes en notre possession pour prendre de vitesse nos adversaires sur la récupération de ressources par exemple, sur le placement d’un de nos bâtiment ou le combat d’un montre en apparence intéressant pour les bonus qu’il va nous octroyer ou bien récupérer ses cartes en main pour en acheter une autre qui nous fait de l’œil et pourrait bien nous passer sous le nez. Ces choix stratégiques sont à la fois très simples et véritablement subtils. Le seul bémol est le fait que les joueurs vont orienter davantage leurs choix de cartes par rapport aux guildes qu’elles présentent plutôt que leurs capacités, trop peu redoutables à mon sens. MARGRAVES DE VALERIA est très plaisant en articulant parfaitement les différentes options entre elles, notamment par la récupération de « bonus » un peu partout. Ce sont ces différents gains, qui feront la différence, alors qu’ils apparaissent comme des détails à première vue. Chaque ressource, pièce, tuile « privilège » ou case parcourue sur les pistes d’influence ont une importance capitale tant le résultat final peut être tendu. Ceci témoigne d’un équilibre parfait entre les différentes voies stratégiques. Et si la construction de « Tours de Conjuration » et le « Terrassement » de monstres sont inévitables, les options pour réaliser ces deux actions sont nombreuses. MARGRAVES DE VALERIA est tout ce que l’on peut attendre d’un jeu de ce calibre. Il articule parfaitement et intelligemment un jeu de plateau à un jeu de cartes. Les règles sont accessibles et la fluidité entre deux tours de jeu est très appréciable. L’immersion est plutôt au rendez-vous, même si concrètement l’objectif est d’avancer sur des pistes et de collectionner des symboles. Les belles illustrations et la qualité du matériel apportent véritablement un plus à l’expérience ludique. Un jeu très efficace, comme en témoignent des iconographies impeccables, rendant le titre beaucoup plus accessibles que la profusion de matériel peut le laisser présager. Les interactions indirectes, de par les mini-courses aux emplacements, ressources, monstres, cartes et tuiles « privilège », ainsi que l’utilisation commune des chevaliers, renforcent une belle rejouabilité même s’il est dommageable de terrasser plusieurs fois les mêmes monstres. MARGRAVES DE VALERIA réussit avec succès son numéro d’équilibriste entre gestion, placement d’ouvriers, « deckbuilding » et collection.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :

    5/5

    Margraves Of Valeria est un jeu de placement d’ouvriers, de gestion de ressources et de main (de cartes bien sûr :-)). Il rejoint la Saga des jeux Valeria, les jeux de cartes. En tant que Margrave défendez les Terres de Valeria en parcourant sa région. Différentes stratégies pour marquer des points de Victoire et tenter de remporter la partie. Les cartes rencontrent le plateau :-).

    Le jeu demande une mise en place rigoureuse, la transmission des règles l’est tout autant. Mais une fois la partie lancée, les tours de jeu sont fluides. Vous avez le choix entre 4 pouvoirs : Fanion d’une carte de votre main/ Pouvoir d’une carte Citoyen de votre main/Pouvoir de Rappel (pour récupérer vos cartes jouées)/ Pouvoir de Construction pour placer une Tour de Conjuration.

    Le principe de l‘utilisation des Chevaliers est original. Une fois sur le plateau de jeu, chaque joueuse/joueur peut utiliser les Chevaliers à leur guise notamment pour combattre les Monstres directement reliés à la position de leur Margrave. Bonus à la clef ;-).

    Les Illustrations de The Mico, reconnaissables au premier coup d’œil, sont superbes. Prévoyez de l’espace, le jeu est vorace de surface :-). Un matériel de qualité pour un jeu vraiment plaisant à jouer.

    Les Terres de Valeria n’attendent plus que vous !

    Article complet : https://paradoxetemporel.fr/24467-test-de-margraves-of-valeria.html

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    5/5

    Les choix et les possibilités sont nombreux et difficiles.  Il existe de multiples façons d’arriver à ses fins et de multiples stratégies à suivre.  Et les stratégies se situent principalement autour de la façon de scorer mais pas au niveau des moyens.  Il y a, en gros, 2 chemins : la voie de la force contre les monstres et la voie de la construction des tours.  Vous allez souvent gagner un mélange de ressources qui vous serviront à ces 2 fins.  Il sera dès lors inopportun de vous concentrer que sur une seule méthode.  Il vous faudra plutôt trouver un juste équilibre entre ces 2 voies.  De plus, un peu comme dans Concordia (encore   ), vous disposez d’un plateau personnel présentant un nombre limité de places vous permettant de stocker les ressources.  Une bonne gestion de celles-ci est essentiel.  Margraves of Valeria est donc un joli coup de cœur qui nous accompagnera certainement durant tout l’été.  Dommage qu’on ne profite pas plus du pouvoir des cartes car, à cette exception près, Margraves de Valeria est très complet, bien équilibré et très agréable à jouer.  Son très beau matériel en bois figuratif et ses superbes illustrations ajoutent la petite touche finale pour apporter au jeu un délicieux goût de reviens-y. 

    1 personne a trouvé cet avis utile

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Ce jeu est conseillé par 3 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.3/5 sur ce produit
4.3/5
  • le 30/08/20 Achat vérifié

    4/5
    Très bon jeu intermédiaire avec un scoring malin! je le conseille, de plus le matériel est excellent, seul les petit château sont difficile à construire!
    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 27/08/20 Achat vérifié

    4/5
    Un jeu que j'aurais aimé adorer mais qui souffre selon moi de plusieurs défauts : - une mise en place pénible, avec des icônes minuscules sur les tuiles à trier selon le nombre de joueurs - des pouvoirs de cartes personnage trop peu intéressants, on les achète surtout pour les points qu'ils pourront nous rapporter en fin de partie - et surtout, une interaction vraiment trop faible entre les joueurs. Au rayon des points positifs, le jeu est beau, plutôt simple, on n'est jamais coincé car il y a toujours quelque chose à faire. Bref, un bon jeu, mais pas un coup de cœur.
    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 11/08/20

    5/5

    Je serai bref : c'est une perle ! Simple, beau, profond et aussi intéressant de (1 avec l'extension solo) à 5 joueurs !

    1 personne a trouvé cet avis utile

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