So, You've Been Cursed

Référence : LUDISYBC01

Dans So, You've Been Cursed, un sorcier se transforme en une créature terrifiante la nuit et doit trouver un remède avant qu'il ne soit trop tard.
  • Français, Anglais
  • à partir de 14 ans
  • 30mn à 1h
  • 1 à 2 joueurs

34,95€

  • Frais de port à partir 1,95€ - Offerts à partir 60€ (France métro.)

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  • Paiement sécurisé

So, You've Been Cursed

Description

So, You've Been Cursed, un jeu asymétrique de sortilèges maladroits et de fureur terrifiante pour 0 à 2 joueurs.

Dans So, You've Been Cursed, un sorcier se transforme en une créature terrifiante la nuit et doit trouver un remède avant qu'il ne soit trop tard. Le monstre erre dans le village, se nourrissant des villageois paniqués, cherchant à évoluer vers sa forme finale.

So, You've Been Cursed est un jeu pour 0-2 joueurs. Il comprend une expérience asymétrique à 2 joueurs et deux modes solo différents, ainsi qu'un mode 0 joueur, où les joueurs automatisés du jeu s'affrontent.

Mécaniques de jeu : 

  • Pouvoirs de joueurs variables
  • Conditions de victoire asymétriques
  • Points d'action
  • Déplacement d'un point à un autre
  • Ramassage et livraison
  • Gestion des ressources

Contenu : 

  • 2 plateaux Sorcier & Monstre, recto-verso
  • 1 plateau Village, recto-verso
  • 51 jetons en carton
  • 99 cartes
  • 2 dés
  • 1 bourse en tissu
  • 1 jeton Sorcier/ Monstre en bois
  • 27 jetons Villageois en bois
  • 15 jetons Mouton en bois
  • 1 livret de règles en anglais
  • 1 livret de règles en français


Fiche technique

Description

So, You've Been Cursed, un jeu asymétrique de sortilèges maladroits et de fureur terrifiante pour 0 à 2 joueurs.

Dans So, You've Been Cursed, un sorcier se transforme en une créature terrifiante la nuit et doit trouver un remède avant qu'il ne soit trop tard. Le monstre erre dans le village, se nourrissant des villageois paniqués, cherchant à évoluer vers sa forme finale.

So, You've Been Cursed est un jeu pour 0-2 joueurs. Il comprend une expérience asymétrique à 2 joueurs et deux modes solo différents, ainsi qu'un mode 0 joueur, où les joueurs automatisés du jeu s'affrontent.

Mécaniques de jeu : 

  • Pouvoirs de joueurs variables
  • Conditions de victoire asymétriques
  • Points d'action
  • Déplacement d'un point à un autre
  • Ramassage et livraison
  • Gestion des ressources

Contenu : 

  • 2 plateaux Sorcier & Monstre, recto-verso
  • 1 plateau Village, recto-verso
  • 51 jetons en carton
  • 99 cartes
  • 2 dés
  • 1 bourse en tissu
  • 1 jeton Sorcier/ Monstre en bois
  • 27 jetons Villageois en bois
  • 15 jetons Mouton en bois
  • 1 livret de règles en anglais
  • 1 livret de règles en français


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