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Yggdrasil Chronicles

LUD-YGG01

Le Ragnarök approche. La dernière bataille, annoncée depuis l’aube des temps, débute. Vous, puissants parmi les Dieux, devez faire face l’inexorable attaque des Forces du Mal.
  • Français
  • à partir de 14 ans
  • 1 à 2h
  • 1 à 5 joueur(s)
27

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Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    3.9/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (1)
    4/5
  • Clients (3)
    3.7/5
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45,00 €

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Yggdrasil Chronicles

Ouvrez le livre des Sagas, qui chante le crépuscule des Dieux. Yggdrasil. Frêne cosmique soutenant les 9 mondes, est menacé. Le Ragnarök approche. La dernière bataille, annoncée depuis l’aube des temps, débute. Vous, puissants parmi les Dieux, devez faire face l’inexorable attaque des Forces du Mal.

Incarnez les dieux des mythes Nordiques, parcourez Yggdrasil et repoussez vos ennemis afin de contrer les menaces propres à chaque saga du Ragnarök.

Chaque joueur incarne l’un des 7 Dieux jouables. Le jeu se déroule en séquences de jeu. Les joueurs disposent du même paquet de cartes ennemis et lors de chaque séquence ils devront en révéler une au hasard, décidant eux même de l’ordre à choisir pour le faire. Si une même carte ennemie est révélée 2 fois, les 2 cartes repartent sous le paquet des 2 joueurs concernés et l’Ennemi agit (réalisant les actions spécifiques, qui ne vont pas dans le sens des joueurs évidemment). Ceci fait, chaque joueur ayant révélé sa carte va pouvoir réaliser ses actions, qui seront de se déplacer si nécessaire sur l’Arbre Monde afin d’aller réaliser l’une des actions possibles selon l’endroit où il se trouve : trouver des alliés, récupérer des armes ou des objets magiques qui s’avèreront utiles, combattre des ennemis, « soigner » un monde ravager etc. Un joueur révèle, se déplace (facultatif) puis agit. Seulement alors le joueur suivant fait de même. Toute la difficulté pour les joueurs sera de minimiser les actions des ennemis et de les empêcher de détruire Yggdrasil. Le jeu dispose de 2 scénarios d’initiation et d’une campagne de 6 autres.
Thème(s) Viking
Langue(s) Français
Mécanisme(s) Coopératif
Auteur(s) Cédric Lefebvre
Illustrateur Christine DeschampsMaëva da Silva
Note globale 3.9
Éditeur Ludonaute

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    4/5

    Yggdrasil Chronicles est un bon jeu coopératif qui nous immerge complètement dans l’univers vikings grâce un design particulièrement bien fait. Il contient non seulement tous les ingrédients d’un jeu coopératif avec des événements qu’on attend pas, qu’il faut tenter de prévoir et canaliser, mais il apporte également de bonne variations avec, si on le désire, les différentes chroniques et l’évolution de son dieu.

Ce jeu est conseillé par 3 de nos Clients

Ils ont aimé...

Jerome H. le 12/12/19

4/5

3,5 serait plus juste.

J'ai attendu et cherché des retours sur le jeu mais Je n'ai trouvé aucun avis.

J'ai donc craqué sans trop savoir à quoi m'attendre, aimant beaucoup les jeux coopératifs , notamment Ghost Stories dont il avait l'air de s'inspirer dans le gameplay, et au vu du matériel qui avait l'air assez incroyable.

De ce côté là, c'est un sans faute, du jamais vu de mon côté ( on est loin de l'arbre d'Everdell qui n'a aucun intérêt).

L'arbre est donc très très bien fait, la partie qui pivote fonctionne parfaitement, il y a des encoches pour les cartes, la prison au dernier étage est une très bonne idée, les meeples qui s'accrochent au tronc pour marquer les vies des ennemis aussi, bref ils ont fait un travail remarquable.

A voir sur la durée mais ça se démonte très bien.

Les autres éléments  ( cartes, plateaux joueurs, meeples..) vous immergent aussi parfaitement dans le jeu. Magnifique.

Maintenant le jeu. Très proche d'un Ghost Stories, je me déplace sur un des 9 mondes, et soit je combats soit je fais l'action du monde. Mais beaucoup moins intense. Dans GS vous pouve suer dès le deuxième tour et ce pendant 1h30. Chaque décision vous parait cruciale même s'il y a le hasard des dés.

Là le début est beaucoup plus calme et je n'ai jamais senti une énorme pression.

C'est donc là que j'ai un souci. 3 parties faites, une en facile et 2 en difficiles, 3 victoires. Sans jamais avoir l'impression de devoir résoudre un casse-tête, ni d'avoir le cerveau qui fume un peu. Ce qui n'est jamais arrivé  dans mes derniers jeux coop joués ( spirit island, sub terra, pandemie)

Rien de mieux que de se faire écraser par le jeu au début et de vouloir relever le challenge. La malheureusement non.

Autre bémol, vous  ne combattez que 6 ennemis différents qui reviennent à chaque fois, ce qui peut paraître répétitif.

Reste à tester les 5 scénarios qui apporteront je l'espère un peu de diversité. Et à plus de joueurs ( testé à 2) voir si les sensations seront différentes.

3 personnes ont trouvé cet avis utile

Ils ont moins aimé...

Jeux de société C. le 07/01/20

2/5

Le premier mot qui me vient à l'esprit pour résumer ce jeu : ennui !

Certes, l'arbre fait son effet au milieu de la table. Mais ensuite ? Eh bien un jeu répétitif, où le reste du matériel rend difficile une quelconque immersion, où la difficulté ne semble guère inquiétante, où les options de jeu sont limitées et les actions répétitives...

A priori, un jeu fait plutôt pour la campagne mais à deux joueurs : l'ennui est moins présent à deux. Mais la diversité apportée par la campagne est plutôt superficielle.

1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 01/03/20 Achat vérifié

    5/5
    Un bon et beau jeu, pas facile faut avoir un bonne gestion des actions. Le monde Solo est très bien.
  • le 07/01/20

    2/5

    Le premier mot qui me vient à l'esprit pour résumer ce jeu : ennui !

    Certes, l'arbre fait son effet au milieu de la table. Mais ensuite ? Eh bien un jeu répétitif, où le reste du matériel rend difficile une quelconque immersion, où la difficulté ne semble guère inquiétante, où les options de jeu sont limitées et les actions répétitives...

    A priori, un jeu fait plutôt pour la campagne mais à deux joueurs : l'ennui est moins présent à deux. Mais la diversité apportée par la campagne est plutôt superficielle.

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 12/12/19

    4/5

    3,5 serait plus juste.

    J'ai attendu et cherché des retours sur le jeu mais Je n'ai trouvé aucun avis.

    J'ai donc craqué sans trop savoir à quoi m'attendre, aimant beaucoup les jeux coopératifs , notamment Ghost Stories dont il avait l'air de s'inspirer dans le gameplay, et au vu du matériel qui avait l'air assez incroyable.

    De ce côté là, c'est un sans faute, du jamais vu de mon côté ( on est loin de l'arbre d'Everdell qui n'a aucun intérêt).

    L'arbre est donc très très bien fait, la partie qui pivote fonctionne parfaitement, il y a des encoches pour les cartes, la prison au dernier étage est une très bonne idée, les meeples qui s'accrochent au tronc pour marquer les vies des ennemis aussi, bref ils ont fait un travail remarquable.

    A voir sur la durée mais ça se démonte très bien.

    Les autres éléments  ( cartes, plateaux joueurs, meeples..) vous immergent aussi parfaitement dans le jeu. Magnifique.

    Maintenant le jeu. Très proche d'un Ghost Stories, je me déplace sur un des 9 mondes, et soit je combats soit je fais l'action du monde. Mais beaucoup moins intense. Dans GS vous pouve suer dès le deuxième tour et ce pendant 1h30. Chaque décision vous parait cruciale même s'il y a le hasard des dés.

    Là le début est beaucoup plus calme et je n'ai jamais senti une énorme pression.

    C'est donc là que j'ai un souci. 3 parties faites, une en facile et 2 en difficiles, 3 victoires. Sans jamais avoir l'impression de devoir résoudre un casse-tête, ni d'avoir le cerveau qui fume un peu. Ce qui n'est jamais arrivé  dans mes derniers jeux coop joués ( spirit island, sub terra, pandemie)

    Rien de mieux que de se faire écraser par le jeu au début et de vouloir relever le challenge. La malheureusement non.

    Autre bémol, vous  ne combattez que 6 ennemis différents qui reviennent à chaque fois, ce qui peut paraître répétitif.

    Reste à tester les 5 scénarios qui apporteront je l'espère un peu de diversité. Et à plus de joueurs ( testé à 2) voir si les sensations seront différentes.

    3 personnes ont trouvé cet avis utile

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