Paper World est un jeu compétitif de création de tableau. Mon ami A. Aguilar est aux manettes avec son compère exilé au pays de caribou B. Turpin pour nous proposer un jeu plus familial que ce qu’ils ont l’habitude d’imaginer, plus chill.
Face aux joueurs, 5 pioches. A son tour, 2 actions possibles :
- Prendre 1 ou plusieurs cartes des sommets des piles, soit de la même couleur, soit du même chiffre
- Poser des cartes de sa main de la même façon, soit de la même couleur, soit du même chiffre, dans un tableau de 3x3.
Pour marquer des points, on essaiera de (super)poser des cartes par ordre croissant de 1 jusqu’à 5 au maximum.
Pour pimenter le gameplay, on aura la possibilité de défausser des cartes pour faire un « saut » de chiffre, et ainsi poser par exemple un 3 sur un 1 sans passer par le 2. Mais attention à ne pas en abuser car une carte défaussée, c’est un point négatif en fin de partie.
Petit twist : certaines cartes permettent de récupérer la paire de ciseaux pour bénéficier d’un saut gratuit! On aura à coeur de tenter de le conserver le plus longtemps possible ou de la chipper rapidement aux adversaires.
La partie prend fin quand 2 des 5 piles sont vides, on compte alors le nombre d’étoile visibles dans notre tableau (les 5 sont rares et valent davantage que les 2 plus communs), s’y ajoute les PV bonus pour les 3 objectifs communs de la partie.
❤️❤️❤️❤️????
Paper World ne révolutionne pas le jeu de société disons le clairement. Mais pourtant je prends un plaisir certain à proposer l’expérience autour de moi, avec n’importe quel public. Des actions simples a appréhender et un petit challenge à tenter de poser un maximum de cartes en un minimum d’action, peut être même de mettre à mal l’adversaire avec une main de cartes impossible à poser en fin de partie qui partiront illico en défausse … et en points négatifs.
Les objectifs permettent de totalement varier le tempo du jeu en faisant le maximum pour être le premier à réaliser la/les figures imposées. Je vous invite vraiment à varier ces objectifs!
Le mode avancé est carrément plus brain (et on retrouve là l’esprit torturé de son auteur) avec des « sauts » à volonté tant qu’on peut se délester de cartes. Le hasard de la pioche est toujours présent, mais la programmation est plus stratégique.