Que contient le Wargames Illustrated du mois de Novembre 2026 ?Â
POSTES D'OBSERVATION
Les critiques de ce mois-ci portent sur une extension pour le jeu de science-fiction Stargrave et de nouvelles figurines en plastique pour les jeux inspirés de la mythologie grecque.Â
RADAR DES SORTIESÂ
Dom Sore nous fait découvrir une moisson exceptionnelle de sorties passionnantes dans son rapport mensuel consacré aux nouveautés du monde des jeux de guerre.Â
QUICK FIRE
Des articles courts et rapides à lire, rédigés par les lecteurs de Wi, sur leurs projets de loisirs, leurs notes, leurs actualités et leurs observations.Â
THÈME : PEINDRE UN KING TIGER AVEC SON EQUIPAGE
Sébastien Clément dévoile le processus de peinture de niveau compétition qu’il a appliqué à ce King Tiger de Flames of War au 15 mm.Â
ACTION ÉPIQUE À INTOMBE
Un scénario de Black Powder sur la guerre anglo-zouloue, réinterprété par Pete Brown pour une action à l’échelle épique.Â
THÈME : MATT PARKES PEINT « TRENCH CRUSADE » – PREMIÈRE PARTIEÂ
Suivez un professionnel de la peinture alors qu’il assemble et peint des figurines « Trench Crusade » d’une étrangeté épique.Â
NOTES DU CONCEPTEUR : « NO EASY GROUND »Â
Darryl Morton, de Second Escape Games, nous livre ses notes de concepteur sur « No Easy Ground ».Â
THÈME : UCCELLO… JE VAIS M'AMUSER
Nick Buxey nous raconte ses aventures épiques dans la création de décalcomanies pour des chevaliers italiens du XVe siècle.Â
GUERRE FROIDE : LE FRONT ARCTIQUEÂ
Lisa Smedman se penche sur l’un des plus grands exercices militaires du Nord canadien et le transforme en une série de scénarios de wargame.Â
THÈME : LES FILS DE LA GUERREÂ
Rubén Torregrosa dispense un cours de maître sur la peinture, en appliquant cinq approches différentes au modeste gambison rembourré.Â
HIDE, STONE, AND BRONZEÂ
Pete Brown explique comment il a adapté le système de campagne « Hide, Stone, and Bone » à l’âge du bronze.
THÈME : LE TRAVAIL DE PEINTURE ITALIENÂ
Beth Walsh assemble et peint une sélection de figurines alliées, destinées à la campagne d’Italie de la Seconde Guerre mondiale.Â
PETITS ESPACES POUR PETITES GUERRESÂ
Glenn Clark propose des moyens de profiter des jeux de guerre, quelle que soit la taille de votre espace de loisirs.Â
D’ATHELNEY À ETHANDUNÂ
James Morris et Ryan Lavelle évoquent les liens entre la conception de jeux et le monde universitaire dans la création d’une campagne de jeu de guerre.Â
FALLOUT WASTELAND WARFARE, DEUXIÈME ÉDITION
Nous nous entretenons avec Evie Moriarty, conceptrice de jeux en chef chez Modiphius, au sujet de la nouvelle édition de Fallout Wasteland Warfare.