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Skyjo

PIX293-FR

Skyjo est un jeu de cartes simple et rapide dont l'objectif des joueurs est d'obtenir le plus petit score à la fin de la partie qui se joue en plusieurs manches.
  • Français
  • à partir de 8 ans
  • moins de 30mn
  • 2 à 8 joueur(s)
8

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Les avis ludiques sur ce jeu

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Skyjo, un jeu de cartes haut en couleur

Skyjo est un jeu de cartes se déroulant en plusieurs manches. Le jeu prend fin lorsqu'un joueur atteint la barre des 100 points ou la dépasse. À la fin de la partie, celui qui a obtenu le moins de points est déclaré vainqueur. L'objectif de Skyjo est de recueillir le moins de points possible tout au long de la partie.

Comment jouer ?

La mise place du jeu :
  1. Chaque joueur reçoit 12 cartes
  2. Une carte est placée face visible au milieu de la table qui constituera la défausse. Les autres cartes formeront la pioche.
  3. Chaque joueur place devant lui ses 12 cartes en 4 rangées verticales de 3 cartes face cachée.
  4. Chaque joueur révèle 2 cartes de son choix.
  5. Le joueur avec la somme (des deux cartes) de points le plus élevée commence la partie.
Déroulement de la partie :
  1. Le joueur tire une carte. Il a le choix entre la première carte (face visible) de la défausse (il doit alors échanger cette carte avec l'une de ses 12 cartes) ou la première carte (face cachée) de la pioche (il a le droit de regarder la carte et de choisir s'il l'échange ou non avec l'une de ses 12 cartes).
  2. La manche se termine lorsqu'un joueur a révélé toutes ses cartes. Les autres joueurs ont encore la possibilité de jouer encore une fois pour finir le tour de table.
  3. Les joueurs procèdent au décompte des points.
  4. Le joueur qui a révélé toutes ses cartes doit avoir le plus petit nombre de points. Sinon, ses points sont doublés.

Et le gagnant est ...

À la fin de chaque manche, les points des joueurs sont comptabilisés et ajoutés au score total. Si à la fin d'une manche, un joueur atteint ou dépasse 100 points, la partie prend fin. Celui qui a le plus petit nombre de points remporte la partie.

Skyjo est un jeu rapide et prenant avec des règles simples qui poussera les joueurs a faire de nombreuses revanches !
Thème(s) Abstrait
Langue(s) Français
Mécanisme(s) Cartes
Auteur(s) Alexander Bernhardt
Illustrateur Alexander Bernhardt
Note globale 4.6
Éditeur Magilano
  • 150 cartes
  • 1 bloc de score
  • 1 livret de règles

Ce jeu est conseillé par 4 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Akoa Tujou, voici son avis :

    5/5

    Skyjo est un drôle de phénomène. Ce jeu de carte avec son look bien daté avait tout pour passer inaperçu. C'est pourtant une petite perle qu’on apprécie grandement dès la première partie tellement il est une évidence et un jeu inter-générationnel.

    Basé sur la mécanique du Jeu du Golf qui se joue avec des cartes classiques, Skyjo pousse ce concept avec des cartes cette fois numérotées de -2 à 12, 12 cartes au lieu de 6 initialement, et donc 4 colonnes de 3 lignes.

    Le jeu comporte une part de hasard très importante, puisque les 12 cartes de départ sont distribuées aléatoirement, et qu’ensuite, il faudra à chaque fois, placer une carte et en remplacer une (connue ou non) ou en révéler une. Et jouer avec ces quelques possibilités pendant la partie afin d’essayer d’obtenir le moins de points possible sur son tableau. Une part de chance non négligeable mais bien calibré que l’on va essayer de contrôler toute la partie. Les amateurs de contrôle total pourraient être tenter de fuir, mais ils auraient tord au moins de ne pas essayer 

    C’est très drôle, car à chaque fois qu’on révèlera une carte (par exemple en refusant un 4 de la pioche), on sera satisfait si c’est une valeur faible ou négative, ou au contraire, on pestera si c’est une valeur plus grosse que la carte refusée. Quand on remplace une carte inconnu notamment, les petites valeurs feront le bonheur du joueur suivant qui te le fera bien comprendre, mais les grosses le feront râler. On prend plaisir à râler, se plaindre, chambrer, espérer et c’est cette interaction humaine qui rend Skyjo excellent.

    L’interaction est plutôt faible et consiste à pouvoir récupérer une carte du joueur précédent (celle qu’il a défaussé). Sinon cela consistera à suivre un peu l’avancée des autres joueurs et regarder qui va pouvoir finir en premier en fonction de ses cartes retournées et de leurs valeurs.

    Skyjo va te forcer à prendre des risques, tenter ce Skyjo de 10 qui pourrait te nettoyer une colonne, ou te couter beaucoup trop de points, mais ce que remarquera vite le joueur précédent qui essaiera autant que possible de ne pas te laisser ce fameux 10 que lui veut enlever. Une sorte de Stop ou Encore à l’intérieur du jeu bien fun.

    Ultra simple à jouer, super accessible et addictif, qui tourne bien peu importe la configuration de 2 à 8 joueurs, même si au dessus de 6 joueurs, le temps d’attente sera un tout petit peu plus longuet, Skyjo est une excellente découverte et un grand classique instantané du jeu de cartes familial !

    Et les enfants, vous en pensez koa ?

    Célya (12 ans): 

    Je trouve que c’est un jeu assez rapide et très simple à jouer. Après c’est vrai que le design du jeu c’est pas vraiment mon truc mais à voir. J’aime beaucoup ce genre de jeux à risques et où parfois on ne réfléchit pas forcément avant de faire quelque chose. Par exemple quand tu remplaces une carte 4 sans connaître le nombre de dessous, mais en pensant que c’est une bonne idée, alors qu’en fait, la carte de dessous était un -2, c’est vrai que c’est très embêtant ! Sinon c’est très sympathique à jouer et c’est le genre de jeux classiques qui me plaisent bien !

    Kylian (9 ans):

    J’aime bien Skyjo, parce que c’est rigolo quand on fait des Skyjo. C’est bien d’arriver à faire des Skyjo, mais si t’essayes de faire un Skyjo de 12 et que t’y arrives pas, bah ça pique. J’aime bien aussi la règle qui dit celui qui termine la manche doit avoir le moins de point, parce que ça force à bien regarder les autres joueurs pour être sûr de faire moins de points que les autres.

    Plus d'infos sur : https://akoatujou.fr/skyjo/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par LesjeuxdeCece, voici son avis :

    5/5


    Skyjo, un jeu de cartes qui ne paye pas de mine, moche, coloré. Mais TOPISSIME. Toute ludothèque doit avoir un Skyjo.
    Le jeu est simple: avoir le moins de points. Le jeu se déroule en plusieurs manches. Il va y avoir de la prise de risque, des Skyjo pour supprimer des colonnes de cartes, de l'adrénaline. Bref, tout ceux qui l'ont testé à la maison l'ont adopté et même acheté. Pas cher, facile à sortir, pour tout le monde. Bref, il ne se passe pas une semaine sans qu'on le sorte.
    .

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Ludigurl, voici son avis :

    5/5

    Après sa découverte, Skyjo nous a piqué et nous avons enchainé les parties tout le weekend. Ce jeu est simple et sans prise de tête. Il conviendra donc à tout moment de la journée et à tous les publics : le matin au réveil en amoureux, pour une après midi en famille, en filler de soirée jeux entre potes… c’est vraiment un passe partout qu’on aura plaisir à sortir à tout instant.

    En bref Skyjo est un jeu simple, fluide, malin et plein de punch qui vous rendra accro dès la première partie. L’essayer c’est l’adopter vous êtes prévenus ! D’ailleurs ici il sera sous le sapin de ceux qui ont mis le doigt dans la prise Skyjo ! Courez vite l’essayer !

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le Labo Des Jeux, voici son avis :

    4/5

    Nous avons donc un petit jeu de cartes, qui nécessite une table, mais qui est tout à fait transportable, qui repose sur une mécanique subtile de prise de risque et de calcul mental.

    L’interaction, souvent recherchée dans ce type de jeu, est ici très présente car on fait bien attention aux tableaux des autres joueurs pour ne pas leur laisser une carte qui permettrait d’éliminer une de leur colonne.

    C’est tendu à chaque manche ou presque, on a le temps de se refaire, mais aussi il est rapide de plonger vers la défaite quand on met fin malencontreusement à une manche avec un score mal anticipé.

    La chance ou la malchance sont présentes mais on maîtrise la fin de manche, et on a beaucoup de choix dans la façon de jouer sa carte donc pour moi ce jeu plaira à des joueurs occasionnels, à des pas trop joueurs et aussi a des gros gameurs qui veulent faire une pause entre deux gros jeux en sirotant une petite mousse (avec modération).

    Pas de thème plaqué, juste des couleurs (rouge, jaune, vert et bleu) et des chiffres, ce qui fluidifie le jeu et ne l’embarrasse pas de fioritures improbables.

    Une partie se joue en moyenne entre 4 et 6 manches selon le nombre de joueurs et croyez-moi le goût de la revanche est souvent présent chez les perdants !

    Une vraie belle découverte qui laisse la place au gameplay, au bonheur de jouer sans s’encombrer de matériel à débordement ou de règles chronophages.

    SKYJO est un jeu de cartes, 100% sensations. Un pur concentré de simplicité et de bonheur !

    Alors encore merci Monsieur Alexander Bernhardt, pour avoir pensé, créé, et édité ce jeu de société qui permet de réunir les gens qu’on aime autour du plaisir de s’amuser.

Ce jeu est conseillé par 9 de nos Clients

Ils ont aimé...

Thomas F. le 14/10/19

5/5

Un jeu qui ne paye pas de mine, de part sa catégorie de jeu abstrait, et par son design qu'on dirait tout droit sorti d'un labo experimental encore niché non lieu de Tchernobyl, même si la rosace de cartes multicolore sur la face avant de la boîte tente tant bien que mal d'embellir un jeu sur lequel vous auriez tort de faire l'impasse.

Le jeu: vous placer face a vous un "board" de 12 cartes, faces cachés, dont vous ne connaissez pas la valeur. Vos adversaires font de même devant eux. Chacun son tour, il va falloir choisir entre une carte prédedemment défaussée, ou une cart de la pioche, qui viendra remplacer (ou non) une carte de votre board.

L'objectif? Avoir devant soit un ensemble de 12 cartes avec la valeur cumulée la plus faible possible.

Simple à expliquer, hilarant a plusieurs, terriblement addictif, un jeu qui ne paye pas de mine mais qui fera de l'ombre a bien d'autres jeux du genre.

6 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 09/01/20

    5/5

    Excellent jeu qui vient agréablement vous faire passer un bon moment.

    La preuve ? On vous réclamera toujours une dernière petite partie ...

    Pour le reste tout a déjà été dit  plus haut.

  • le 02/01/20

    5/5

    Découvert un peu au hasard ce petit jeu de carte est aussi moche qu'adictif !

    Expliqué en 30s, le plaisir du jeu est quasi immédiat. On peut jouer de 2 à 8 et la partie dure entre 30min et 1h. Le plus dure sera finalement de mélanger les cartes et de les redistribuer pour la manche suivante !

    En résumé, il y a des cartes numérotées de -2 à 12. vous avez 12 cartes devant vous faces cachées et plus vous avancez dans la manche plus vous découvrez votre jeu et essayez de l'améliorer. Le but étant d'avoir la somme de carte la plus faible. 

    Il a fait un carton avec tout le monde. 

  • le 30/12/19 Achat vérifié

    4/5
    Un petit jeu sympatique. Sans être une bombe pour autant, fera son office de jeu bouche trou ou de titre pour sortir mamie des petits chevaux.
  • le 24/11/19 Achat vérifié

    5/5
    Génial, Un carton pour toute la famille. Buzz largement justifié. Idéal pour faire jouer tout le monde de la mamie au beau frère, à la belle mère, au couple d'amis...
  • le 27/10/19

    5/5

    Excellent jeu de cartes. Malin, vite expliqué, se joue assez vite. Très bon à deux joueurs, plait aux enfants. Superbe découverte.

  • le 24/10/19 Achat vérifié

    3/5
    Bon jeu familial
  • le 20/10/19 Achat vérifié

    5/5
    Rapide à apprendre et à jouer type de jeu inter generationel qui plait énormément
    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 14/10/19

    5/5

    Un jeu qui ne paye pas de mine, de part sa catégorie de jeu abstrait, et par son design qu'on dirait tout droit sorti d'un labo experimental encore niché non lieu de Tchernobyl, même si la rosace de cartes multicolore sur la face avant de la boîte tente tant bien que mal d'embellir un jeu sur lequel vous auriez tort de faire l'impasse.

    Le jeu: vous placer face a vous un "board" de 12 cartes, faces cachés, dont vous ne connaissez pas la valeur. Vos adversaires font de même devant eux. Chacun son tour, il va falloir choisir entre une carte prédedemment défaussée, ou une cart de la pioche, qui viendra remplacer (ou non) une carte de votre board.

    L'objectif? Avoir devant soit un ensemble de 12 cartes avec la valeur cumulée la plus faible possible.

    Simple à expliquer, hilarant a plusieurs, terriblement addictif, un jeu qui ne paye pas de mine mais qui fera de l'ombre a bien d'autres jeux du genre.

    6 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 03/10/19

    4/5

    Jeu super moche, qui ne paie pas de mine, mais accessible au plus grand nombre et plus tactique qu'il n'y paraît. On se chambre et on déplore le hasard, bref, on passe un bon moment !

    1 personne a trouvé cet avis utile

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