Maladum - Riders of Hyberia

Référence : BSGMDE008-FR

Partez explorer les plaines d’Hyberia avec l’extension française Maladum Riders of Hyberia. Ses nouvelles règles de montures permettent à vos aventuriers de parcourir de longues distances, tandis que quatre personnages, trois quêtes inédites et des équipements supplémentaires enrichissent vos parties. Son contenu peut être intégré à toute partie de Maladum, y compris à une campagne déjà commencée.

  • Français
  • à partir de 14 ans
  • 1 à 6 joueurs
Offre de lancement : 29j 10h 5m 40s
Précommande : Dernier trimestre 2026

32,25€

33,95€

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  • Frais de port à partir 1,95€ - Offerts à partir 60€ (France métro.)

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  • Description
  • Fiche technique

Maladum - Riders of Hyberia

Description

Explorez les terres sauvages d’Hyberia

L’extension Maladum – Riders of Hyberia conduit vos aventuriers au-delà des donjons, sur les vastes plaines d’Hyberia. Pour faciliter ces longs voyages, le livret introduit des règles consacrées aux montures.
Quatre nouvelles figurines d’aventuriers originaires des villes d’Hyberia peuvent rejoindre votre groupe actuel ou constituer leur propre compagnie. Elles sont accompagnées de quatre figurines de montures, de huit plateaux de personnage et de quatre plateaux de classe.
Tous les composants peuvent être utilisés dans n’importe quelle partie de Maladum, y compris au sein d’une campagne existante. Vous pouvez ainsi intégrer progressivement les personnages, les montures et les nouveaux équipements sans recommencer votre aventure.

De nouvelles quêtes et davantage de variété

Trois quêtes indépendantes proposent de nouveaux défis et de nouvelles occasions pour votre groupe. Neuf cartes Événement et deux cartes Quête secondaire viennent également renouveler les situations rencontrées au cours de vos parties.
Plus de 30 pions d’équipement, huit marqueurs et trois cartes de référence complètent le contenu afin d’élargir vos possibilités de jeu.
Cette extension nécessite le starter Maladum: Dungeons of Enveron. Certaines quêtes demandent aussi l’extension Dominion of Ur’ghaal, les décors Ingonsburn Township et Ur’ghaal Badlands, ainsi qu’un tapis de jeu de 3 x 3 pieds / 90 x 90 cm.

Contenu

1 livret de règles
4 figurines d’aventuriers
4 figurines de montures
8 plateaux de personnage
4 plateaux de classe
3 cartes de référence
9 cartes Événement
2 cartes Quête secondaire
8 marqueurs
Plus de 30 pions d’équipement
3 quêtes indépendantes

Fiche technique

Description

Explorez les terres sauvages d’Hyberia

L’extension Maladum – Riders of Hyberia conduit vos aventuriers au-delà des donjons, sur les vastes plaines d’Hyberia. Pour faciliter ces longs voyages, le livret introduit des règles consacrées aux montures.
Quatre nouvelles figurines d’aventuriers originaires des villes d’Hyberia peuvent rejoindre votre groupe actuel ou constituer leur propre compagnie. Elles sont accompagnées de quatre figurines de montures, de huit plateaux de personnage et de quatre plateaux de classe.
Tous les composants peuvent être utilisés dans n’importe quelle partie de Maladum, y compris au sein d’une campagne existante. Vous pouvez ainsi intégrer progressivement les personnages, les montures et les nouveaux équipements sans recommencer votre aventure.

De nouvelles quêtes et davantage de variété

Trois quêtes indépendantes proposent de nouveaux défis et de nouvelles occasions pour votre groupe. Neuf cartes Événement et deux cartes Quête secondaire viennent également renouveler les situations rencontrées au cours de vos parties.
Plus de 30 pions d’équipement, huit marqueurs et trois cartes de référence complètent le contenu afin d’élargir vos possibilités de jeu.
Cette extension nécessite le starter Maladum: Dungeons of Enveron. Certaines quêtes demandent aussi l’extension Dominion of Ur’ghaal, les décors Ingonsburn Township et Ur’ghaal Badlands, ainsi qu’un tapis de jeu de 3 x 3 pieds / 90 x 90 cm.

Contenu

1 livret de règles
4 figurines d’aventuriers
4 figurines de montures
8 plateaux de personnage
4 plateaux de classe
3 cartes de référence
9 cartes Événement
2 cartes Quête secondaire
8 marqueurs
Plus de 30 pions d’équipement
3 quêtes indépendantes

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