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Sur une plage paisible, rencontrez des bernard-l'ermite et des pieuvres qui construisent leur maison à partir de gobelets et de bouteilles jetés.
Au moment opportun, emparez-vous de la pile de gobelets la plus luxueuse pour votre nouvelle maison, ou ajoutez une bouteille à la pile de gobelets pour saboter un autre bernard-l'ermite !
Les joueurs travaillent ensemble pour construire des piles de cartes Gobelet, mais comme les points de victoire sont attribués à partir des cartes Gobelet, la compétition est féroce, car tout le monde cherche à s'emparer des meilleures piles en utilisant ses cartes Crabe ou Pieuvre.
Les cartes Bouteille introduisent un rebondissement passionnant, car seules les cartes Poulpe peuvent les suivre.
Chaque joueur commence la partie avec 14 cartes Tasse aléatoires, 3 cartes Crabe, 2 cartes Poulpe et 2 cartes Bouteille.
Au début de chaque manche de Cup The Crab!, les joueurs choisissent trois cartes à jouer. Au cours des 7 manches, vous devez planifier soigneusement vos choix de cartes.
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