Meeple Circus - Tomates et étoiles

Référence : MAT-SCIR002GGG

Meeple Circus - Tomates et étoiles : un joueur est désigné comme lanceur de tomates.
  • Français
  • à partir de 8 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 à 5 joueurs

5,00€

  • Frais de port à partir 1,95€ - Offerts à partir 60€ (France métro.)

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  • Description
  • Fiche technique

Meeple Circus - Tomates et étoiles

Description

Meeple Circus - Tomates et étoiles

  • TOMATES: Au troisième tour, avant chaque acte, un joueur (autre que celui qui accomplit son acte) est désigné comme lanceur de tomates. Ce joueur prend 5 jetons Tomate de la réserve.
Dès que la performance commence, le lanceur de tomates jettera les tomates sur le joueur exécutant (en veillant à ne pas perturber la performance) dans trois cas différents:
  1. chaque fois qu'un ou plusieurs composants tombent
  2. chaque fois que vous entendez un gros béguin de cymbale (après 1 minute, puis toutes les 20 secondes).
  3. si le joueur qui interprète oublie de dire «tadaaaa» à la fin de son acte.
Remarque: Un joueur ne peut pas obtenir plus de 5 tomates pendant un acte. À la fin de la partie, le ou les joueurs ayant obtenu le plus grand nombre de tomates perdent 3 applaudissements et le ou les joueurs ayant le moins de tomates gagnent 3 applaudissements!
  • RÉCOMPENSES Au début de la partie, chaque joueur prend un jeton de récompense de la réserve.
Avant la fin de la partie, chaque joueur doit avoir donné son jeton à un autre joueur (à tout moment) et doit expliquer pourquoi il l'a fait. Exemples: parce que c’était la performance la plus étonnante du jeu, parce que c’était la parfaite exécution d’un défi, parce que c’était l’acte le plus drôle.

À la fin du jeu, chaque jeton Récompense vaut 2 Applaudissements. Si un joueur a oublié (ou ne voulait pas) donner son jeton de récompense, il perd 4 applaudissements.

Fiche technique

Description

Meeple Circus - Tomates et étoiles

  • TOMATES: Au troisième tour, avant chaque acte, un joueur (autre que celui qui accomplit son acte) est désigné comme lanceur de tomates. Ce joueur prend 5 jetons Tomate de la réserve.
Dès que la performance commence, le lanceur de tomates jettera les tomates sur le joueur exécutant (en veillant à ne pas perturber la performance) dans trois cas différents:
  1. chaque fois qu'un ou plusieurs composants tombent
  2. chaque fois que vous entendez un gros béguin de cymbale (après 1 minute, puis toutes les 20 secondes).
  3. si le joueur qui interprète oublie de dire «tadaaaa» à la fin de son acte.
Remarque: Un joueur ne peut pas obtenir plus de 5 tomates pendant un acte. À la fin de la partie, le ou les joueurs ayant obtenu le plus grand nombre de tomates perdent 3 applaudissements et le ou les joueurs ayant le moins de tomates gagnent 3 applaudissements!
  • RÉCOMPENSES Au début de la partie, chaque joueur prend un jeton de récompense de la réserve.
Avant la fin de la partie, chaque joueur doit avoir donné son jeton à un autre joueur (à tout moment) et doit expliquer pourquoi il l'a fait. Exemples: parce que c’était la performance la plus étonnante du jeu, parce que c’était la parfaite exécution d’un défi, parce que c’était l’acte le plus drôle.

À la fin du jeu, chaque jeton Récompense vaut 2 Applaudissements. Si un joueur a oublié (ou ne voulait pas) donner son jeton de récompense, il perd 4 applaudissements.

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