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13 Jours + 13 Minutes

MAT-SCUB002

Prix rouge
Dans 13 Jours, incarnez les deux surpuissances de la Guerre Froide pour revivre les moments les plus intenses de la fameuse crise des missiles de Cuba de 1962.
  • Français
  • à partir de 14 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

23,90 €

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13 Jours recrée toute la tension de cet épisode historique haletant. Dans ce duel, il faudra peser chacun de vos choix minutieusement pour prendre l’ascendant sans risquer de déclencher la guerre nucléaire ! Incarnez les deux surpuissances de la Guerre Froide pour revivre les moments les plus intenses de la fameuse crise des missiles de Cuba de 1962.

En tant que Kennedy ou Khrouchtchev sortez de la crise comme héros, méchant ou lâche !


Maintenant inclus l'extension 13 Minutes !

Thème(s) ContemporainHistoire
Langue(s) Français
Mécanisme(s) CombinaisonCard Driven
Auteur(s) Asger Sams GranerudDaniel Skjold Pedersen
Illustrateur(s) Jacob Walker
Note globale 4.3
Éditeur Matagot
Contenu
  • 1 Plateau de jeu
  • 43 Cartes
  • 34 Cubes Influence
  • 8 Marqueurs
  • 6 Pions Drapeau
  • 1 Livret de règles

Plus 13 Minutes :

  • 13 Cartes Stratégies
  • 1 Livret de règles

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Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    4/5

    13 jours m’a non seulement bien plu pour son gameplay, mais surtout pour son thème. Celui-ci y est parfaitement retranscrit avec une énorme tension provoquée pat les niveaux de DEFCON. C’est prenant et tactique. Il sera très difficile d’être discret sur son objectif et c’est là justement qu’il faut ruser, ne pas se précipiter immédiatement dessus. Il faut aussi bien enchaîner ses cartes, voir s’il est intéressant ou pas de laisser un événement à l’ennemi, choisir la carte qui ira aux répercussions.

    J’ai pris du plaisir à ce jeu, et le côté historique y est très bien retranscris avec de véritables photos et explications de la crise de cuba en guise d’illustrations de carte. Un bon petit jeu pour deux joueurs plein de rebondissements atomiques !

    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Jeudéclick, voici son avis :

    4/5

    Sur seulement trois tours de jeu, 13 Jours offre une expérience de jeu prenante, stratégique et franchement captivante. Entre la gestion de main, les objectifs secrets et les majorités du plateau, le mélange des mécanismes est réussi. On met notre cerveau à contribution mais surtout, on s’amuse à revivre les grands moments de ces treize jours qui auront indéniablement marqué l’histoire. Une transposition sur plateau qui nous a régalés ! Accompagnés d’un bon cigare et d’un café serré, les missiles cubains auraient presque un parfum savoureux. A déguster sans modération grâce à cette version localisée à la sauce Matagot.

    Lire notre sujet complet : http://www.jeudeclick.com/13-jours-gare-a-ne-pas-presser-le-bouton-rouge/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    4/5

    13 jours m’a non seulement bien plu pour son gameplay, mais surtout pour son thème. Celui-ci y est parfaitement retranscrit avec une énorme tension provoquée pat les niveaux de DEFCON. C’est prenant et tactique. Il sera très difficile d’être discret sur son objectif et c’est là justement qu’il faut ruser, ne pas se précipiter immédiatement dessus. Il faut aussi bien enchaîner ses cartes, voir s’il est intéressant ou pas de laisser un événement à l’ennemi, choisir la carte qui ira aux répercussions.

    J’ai pris du plaisir à ce jeu, et le côté historique y est très bien retranscris avec de véritables photos et explications de la crise de cuba en guise d’illustrations de carte. Un bon petit jeu pour deux joueurs plein de rebondissements atomiques !

    2 personnes ont trouvé cet avis utile

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Ce jeu est conseillé par 12 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.3/5 sur ce produit
4.3/5
  • le 16/09/20 Achat vérifié

    5/5
    Un vrai jeu de bluff à 2, c est rare! 13 jours est rapide et tendu. Plus on joue contre le meme adversaire, plus on entre dans les méandres de sa reflexion. Et l'idee de flirter avec le risque d embrasement nucleaire sans y tomber est excellente
  • le 17/09/19 Achat vérifié

    5/5
    Excellent. Jeu tendu aux choix cornéliens.
    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 04/05/19 Achat vérifié

    4/5
    Un bon petit jeu pour s'immiscer dans les tensions de la guerre froide. Un peu de tactique dans la gestion des cartes, un peu d'aléas du au tirage de certaines cartes mais l'essentiel est là.
    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 29/03/19 Achat vérifié

    4/5
    Une bonne entrée en matière (que cela soit le mini jeu 13 minutes offerts dedans que 13 jours lui même) sur le principe de jeu élaboré dans Twiligth Struggle, mais ici ne se concentrant que sur la crise de cuba. Vraiment un bon jeu plein de stratégie et où rien n'est joué d'avance jusqu'au dernier moment. Je conseil
    2 personnes ont trouvé cet avis utile

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