Avalon

Référence : MATAVA005382

Avalon invite les joueurs à devenir des chevaliers de la Table Ronde en route pour aider Arthur à accomplir les quêtes du Graal ! Mais les agents de Mordred se cachent au milieu des nobles aventuriers et feront tout pour les faire échouer !
  • Français
  • à partir de 12 ans
  • 30mn à 1h
  • 5 à 10 joueurs

22,95€

  • Frais de port à partir 1,95€ - Offerts à partir 60€ (France métro.)

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  • Fiche technique
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Avalon

Description

Avalon est un jeu d’identité secrète de la même famille que Résistance

Arthur représente le futur, mais parmi ses guerriers se trouvent des partisans de Mordred. Ils sont peu nombreux, mais se connaissent l'un l'autre tout en étant cachés des hommes d'Arthur. Seul Merlin connait les agents du mal, mais il ne doit parler qu'en énigme : si sa vraie identité est connue, tout est perdu ! Les joueurs peuvent être des serviteurs Loyaux d’Arthur qui se battent pour le Bien et l’honneur ou des laquais de Mordred œuvrant pour le Mal. 

Un jeu de bluff aux règles simples

Avalon est un jeu de bluff dans lequel les joueurs sont : 
  • Soit des Fidèles Vassaux d’Arthur, combattant pour le Bien et l’honneur 
  • Soit des adeptes de la voie du Mal choisie par Mordred
Le Bien l'emporte en accomplissant trois Quêtes. 
Le Mal gagne en faisant échouer trois Quêtes. Le Mal peut aussi gagner en assassinant Merlin.

Discussion, accusation, subterfuge, logique et déduction seront les maitres mots pour le Bien comme pour le Mal.

Fiche technique

Description

Avalon est un jeu d’identité secrète de la même famille que Résistance

Arthur représente le futur, mais parmi ses guerriers se trouvent des partisans de Mordred. Ils sont peu nombreux, mais se connaissent l'un l'autre tout en étant cachés des hommes d'Arthur. Seul Merlin connait les agents du mal, mais il ne doit parler qu'en énigme : si sa vraie identité est connue, tout est perdu ! Les joueurs peuvent être des serviteurs Loyaux d’Arthur qui se battent pour le Bien et l’honneur ou des laquais de Mordred œuvrant pour le Mal. 

Un jeu de bluff aux règles simples

Avalon est un jeu de bluff dans lequel les joueurs sont : 
  • Soit des Fidèles Vassaux d’Arthur, combattant pour le Bien et l’honneur 
  • Soit des adeptes de la voie du Mal choisie par Mordred
Le Bien l'emporte en accomplissant trois Quêtes. 
Le Mal gagne en faisant échouer trois Quêtes. Le Mal peut aussi gagner en assassinant Merlin.

Discussion, accusation, subterfuge, logique et déduction seront les maitres mots pour le Bien comme pour le Mal.

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