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Dans ce jeu de placement de tuiles, les joueurs construisent des bâtiments que chacun peut utiliser pour créer des matériaux, raffiner des ressources, gagner de l'argent et effectuer des livraisons importantes pour construire le grand monument du hameau : l'église.
Le jeu comporte des tuiles de forme irrégulière qui se connectent entre elles sans grille pour former un village complètement différent à chaque fois. Le placement des tuiles crée organiquement des chemins d'interconnexion que les villageois utilisent pour transporter les ressources à travers le village. Les joueurs sont ainsi amenés à construire des plateaux où deux parties ne se ressemblent jamais. Comme les bâtiments sont communs, cela crée également une économie fluide, où les joueurs travaillent toujours dur pour fournir au village les ressources dont il a le plus besoin.
Le jeu est conçu par David Chircop (Petrichor, The Pursuit of Happiness). Il se joue de 1 à 4 joueurs, avec un mode solo de David Turczi et Nick Shaw.
Hamlet - Founder's Deluxe Edition contient tout le matériel et les stretch goals issus de la campagne Kickstarter. Cet article ne sera édité qu'une seule fois, et en anglais.
Thème(s) | Economie, Médiéval | |
Langue(s) | Anglais | |
Mécanisme(s) | Livraison, Connexion, Tuiles | |
Auteur(s) | David Chircop | |
Illustrateur(s) | Yusuf Artun | |
Format | Kickstarter (inclus les stretch goals) | |
Éditeur | Mighty Boards |
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