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Anachrony

1609-096-EN

Le monde a changé. Nous sommes au 26 ème siècle et la Nouvelle Terre récupère peu à peu du Jour de la Purge : le jour où une explosion mystérieuse et catastrophique a secoué la planète entière. La majorité de la population a été exterminée et la majeure partie de la surface est devenue inhabitable.
  • Français, Anglais, Allemand
  • 1 à 2h
  • 1 à 4 joueur(s)
41

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Le monde a changé. Nous sommes au 26 ème siècle et la Nouvelle Terre récupère peu à peu du Jour de la Purge : le jour où une explosion mystérieuse et catastrophique a secoué la planète entière. La majorité de la population a été exterminée et la majeure partie de la surface est devenue inhabitable. Personne n’a vraiment compris ce qui a causé cette apocalypse - la seule chose que les survivants ont pu faire a été de trouver un abri jusqu’à ce que la poussière soit retombée. 
Les restes de l’humanité se sont organisés en quatre idéologies radicalement différentes appelées Voies : la Voie pacifiste de l’Harmonie, vivant avec la faune et la flore dans l’un des rares berceaux de nature qui a survécu ; la Voie reculée de la Domination, parcourant les océans sur leur gigantesque bateau-cité ; la Voie rusée du Progrès, observant la Terre depuis leur cité dans le ciel ; et la Voie religieuse du Salut, résidant dans de vastes salles souterraines. Les adeptes des quatre Voies vivent dans une paix fragile mais en isolation presque totale. Leur seul point de rencontre est la Capitale, la dernière cité indépendante de la Terre, dirigée par un organisme planétaire : le Conseil Mondial.
Des années plus tard, des explorateurs ont découvert un riche filon d’une matière inconnue à l’endroit dévasté où s’est produite l’explosion du Jour de la Purge. Ils ont nommé ce métal le Neutronium. Ce matériau, dur et léger, est excellent pour construire des bâtiments. Pour commémorer le 300 ème anniversaire du jour de l’apocalypse, le Conseil Mondial a décidé de construire cinq monuments entièrement faits de Neutronium et représentant les quatre Voies et la Capitale Mondiale. Lorsque les célébrations ont commencé, les représentants des quatre Voies ont été témoins de l’événement qui bouleversa le plus la vie des humains depuis la Purge.
Des failles temporelles du futur se sont ouvertes sur les monuments, révélant la vraie puissance du Neutronium : quand il est exposé à de l’énergie, il est capable d’ouvrir des passages à travers le temps. La connexion avec le futur a offert à l’humanité une croissance et une prospérité sans précédent mais a aussi conduit à une révélation sinistre : la Purge était le résultat de la toute première faille temporelle. L’énergie dévastatrice d’un futur impact d’astéroïde a été transférée dans le passé à cause de l’énorme quantité de Neutronium contenue au sein de l’astéroïde. Cet impact se profile maintenant à l’horizon, menaçant de dévaster non seulement le passé, mais aussi le futur.
Avec les ressources du présent et du futur à sa disposition, chaque Voie va tout faire pour se préparer à l’impact imminent - et dominer le futur de l’humanité en tant que seule vraie Voie.

Thème(s) Post-ApocalypseScience Fiction
Langue(s) AnglaisAllemandFrançais
Mécanisme(s) PlacementWorkers
Auteur(s) Richard AmannDávid TurcziViktor Peter
Illustrateur Péter MeszlényiLászló FejesMárton Gyula KissVillő FarkasLaslo Forgach
Note globale 4.7
Éditeur Mindclash Games

Anachrony

Règles en Français

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Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    5/5
    Il y a des ouvriers spécialisés qui seront plus efficaces pour certaines actions.  Vous allez donc devoir gérer chaque spécialisation dans vos ouvriers en sachant que la diversité ça paye 
    De plus, vos ouvriers seront fatigués après avoir travaillé et il va falloir leur donner beaucoup à boire pour les encourager à continuer leur dur labeur.  L’apocalypse va avoir lieu en milieu de partie et il vous faudra vous y préparer pour vivre le changement avec succès.  Après l’apocalypse, vous pourrez fuir cette planète et gagner beaucoup de PVs si vous remplissez les conditions propres à votre espèce.  Comment ça ?  Je ne vous avais même pas parlé de son asymétrisme à cet anachronisme ?
    Il y a vraiment trop à dire sur ce jeu!
    Vous aurez l’occasion d’acquérir des tuiles spéciales très chères mais très rentables par leurs bonus tous originaux.  En début de partie, on va étaler 5 cartes objectifs au hasard qui apportent des PVs bonus si on est le premier pour chaque objectif (avoir le plus de ceci ou le moins de cela).  Les joueurs vont orienter leur stratégie en fonction et on verra naître différentes stratégies grâce à ces objectifs uniques à chaque partie.  Un peu à l’image de l’excellent Trickerion, Anachrony est une petite merveille.  Non pas par son originalité, mais par son ingéniosité et sa façon unique de mettre ensemble différentes mécaniques qui s’emboitent parfaitement pour soutenir ensemble un thème cohérent.  Le matériel est loin d’être anecdotique et procure autant de plaisir que le jeu lui-même.  Tout est parfaitement huilé et on est loin de l’Anarchy in Anachrony !

Ce jeu est conseillé par 8 de nos Clients

Ils ont aimé...

association L. on 03/21/17

5/5
L'"équipe" de Trickerion a récidivé ! Elle nous offre à nouveau un excellent jeu au thème hyper présent. La boîte déborde de matériel magnifique et de très bonne qualité. La mécanique repose sur du placement d'ouvriers-gestion de ressources mais les possibilités stratégiques sont très nombreuses. Le jeu regorge de plusieurs options de départ (plateaux réversibles, cartes de fin de partie tirées aléatoirement, factions différentes, bâtiments sans cesse renouvelés, etc.), ce qui fait la durée de vie de ce jeu est énorme. Cerise sur le gâteau, le jeu de base est fourni avec 2 "extensions/modules" : Le module Chronobot pour jouer en solo ainsi que le module "doomsday" pour varier les plaisirs (mais il y a déjà de quoi faire avec le jeu de base) Bref, plus accessible que Trickerion dans sa mécanique (et surtout moins long), Anachrony est tout de même réservé aux gros joueurs aimant les jeux de gestion de ressources. Mais quel plaisir ce jeu ! Une fois la partie finie, on en redemande !
  • Denis J. le 04/27/17 Achat vérifié

    4/5
    Intéressant pour le solo, seul façon que j'ai pratiqué. En tout cas, cela permet de passer un bon moment. Dommage que les Exosquelettes ne soient pas intégrés dans le jeu de base.
  • François d. le 04/26/17 Achat vérifié

    5/5
    Il faut être franc : les règles prennent du temps, non pas parce qu'elles sont compliquées mais parce que l'explication manque de simplicité. Et le design laisse franchement à désirer. Enfin, la préparation prend un peu de temps la première fois (après, en utilisant quelques sachets bien réfléchis, ça va vite). Personnellement, je mets ma préférence à la jouabilité du jeu, sa fluidité, les intéractions, la stratégie et la durée de vie : Anachrony est excellent sur ces aspects ! La stratégie notamment : tout dépend de votre passion à vous creuser un peu la tête, mais on peut vraiment optimiser sa partie, et c'est amusant, car les résultats apportent parfois des surprises.Très bon jeu !Compter 1H30 par joueur, voire 2 H la première fois + 2 h de règles.
  • Willfried Z. le 04/24/17 Achat vérifié

    5/5
    Si vous aimez les jeux de pose d'ouvriers à la Manhattan Project et si vous aimez jouer avec un thème bien présent, alors ce jeu est fait pour vous.
  • Christophe M. le 04/14/17 Achat vérifié

    5/5
    Quel plaisir que de jouer à Anachrony. La mécanique de base est un système de pose d'ouvriers mais là où le jeu prend tout son sens c'est dans l'utilisation du temps. Chaque tour tu peux empreinter des objets du futur mais il te faudra les rembourser plus tard ; au risque d'avoir des points négatifs en fin de partie. Le thème est très présent. Il y a beaucoup de matériel. Très bonne surprise de ce début d'année.
  • Ghislain B. le 04/13/17 Achat vérifié

    5/5
    Le matériel est de toute beauté ,les graphismes sont magnifiques ,ils sont dignes d'une BD,la mécanique tourne à merveille outre la pose d'ouvriers et la gestion de ressources,il y a la possibilité de ...voyager dans le temps !! Le chronobot pour jouer en solo est un vrai régal ,les règles sont claires ,précises et très bien écrites ,les plateaux joueurs sont immenses ,la rejouabilité est énorme grâce aux différentes combinaisons de bâtiments /plateaux de factions/objectifs de fin de partie. UN gros coup de coeur pour moi.
  • Neil W. le 03/30/17

    3/5
    Are you expecting to get your hands on the Exosuit Commander Pack?
  • association L. le 03/21/17

    5/5
    L'"équipe" de Trickerion a récidivé ! Elle nous offre à nouveau un excellent jeu au thème hyper présent. La boîte déborde de matériel magnifique et de très bonne qualité. La mécanique repose sur du placement d'ouvriers-gestion de ressources mais les possibilités stratégiques sont très nombreuses. Le jeu regorge de plusieurs options de départ (plateaux réversibles, cartes de fin de partie tirées aléatoirement, factions différentes, bâtiments sans cesse renouvelés, etc.), ce qui fait la durée de vie de ce jeu est énorme. Cerise sur le gâteau, le jeu de base est fourni avec 2 "extensions/modules" : Le module Chronobot pour jouer en solo ainsi que le module "doomsday" pour varier les plaisirs (mais il y a déjà de quoi faire avec le jeu de base) Bref, plus accessible que Trickerion dans sa mécanique (et surtout moins long), Anachrony est tout de même réservé aux gros joueurs aimant les jeux de gestion de ressources. Mais quel plaisir ce jeu ! Une fois la partie finie, on en redemande !
  • Frédéric M. le 03/18/17

    5/5
    Jeu fabuleux! pour ceux qui aiment les gros jeux de gestion avec un thème très présent et magnifiquement illustré. La mécanique de retour dans le passé est tip top.

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