À votre tour, vous pouvez soit prendre un jeton Aide (qui vous accorde un bonus unique pour le tour), soit envoyer un groupe de mercenaires à l'un des emplacements de l'île.
Le nombre de mercenaires que vous envoyez est tout aussi important que l'endroit où vous les envoyez : plus vous vous engagez dans un emplacement, plus vous pouvez choisir tôt parmi ses récompenses limitées, et moins vos adversaires ont de chances de vous surenchérir avec un groupe plus important.
Vous avez à votre disposition différents mercenaires : les soldats sont polyvalents mais à usage unique, tandis que les éclaireurs, les rangers et les gardiens sont permanents, mais limités à des lieux spécifiques.
Votre compagnon dragon peut également se joindre à un groupe de mercenaires lorsque vous les placez, leur conférant divers bonus en fonction de la façon dont vous l'avez entraîné.
Les récompenses des lieux vous permettent de recruter des héros dotés de capacités uniques, de sauver des dragons des griffes des braconniers pour les mettre en sécurité dans des réserves correspondantes et de lancer des contre-attaques contre les braconniers. Dans le feu de l'action, et pendant le raid des braconniers à la fin de chaque tour, vous risquez de vous brûler, et avancer trop loin sur la piste des flammes aura des conséquences néfastes à la fin du jeu.
Sauver des dragons, recruter des héros, entraîner votre compagnon dragon et maintenir votre niveau de flamme bas vous permettra de gagner de la gloire à la fin de la partie. Après cinq tours, le champion ayant le plus de gloire remporte la partie et hérite du titre d'ambassadeur des dragons.
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