Nouveauté

Miro Miro

Référence : MIMIR

Miro Miro est un jeu d'observation et de perception spatiale, créé par le japonais Toshiki Sato. Jeu de rapidité par excellence, il se joue en parties courtes et ultra-rythmées.

  • Français
  • à partir de 6 ans
  • moins de 30mn
  • 2 à 6 joueurs

17,90€

  • Frais de port à partir 1,95€ - Offerts à partir 60€ (France métro.)

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  • Paiement sécurisé

  • Description
  • Fiche technique

Miro Miro

Description

Ce que tu vois peut tout changer !

Une forme colorée apparaît au centre de la table : à toi de dénicher la carte Zone dont la superficie s'en rapproche le plus. Feras-tu confiance à ton intuition visuelle ou prendras-tu le temps de calculer précisément la surface sur la grille ?


MIRO MIRO est un jeu de perception spatiale où tes réflexes seront mis à rude épreuve pour rafler la mise. Réussiras-tu à prouver que tu as l'œil le plus juste lors de ces parties ultra-rythmées de moins de 10 minutes ?

Estime plus vite que tes adversaires !

Chaque manche révèle une nouvelle carte Défi : une forme aux contours originaux ou étirés dont il va falloir évaluer la surface. Face à toi, trente cartes Zone quadrillées sont étalées sur la table, proposant différentes superficies. À toi d'estimer visuellement la taille de la forme centrale pour repérer dans la pioche commune la carte dont la surface s'en rapproche le plus.
Tout le monde joue en même temps : observe bien le modèle, car la rapidité de ton coup d'œil et ton intuition spatiale sont tes meilleures alliées pour rafler la mise. Si tu penses avoir repéré la bonne carte Zone, saisis-la immédiatement ! Mais attention : une fois que tu as posé la main sur une carte, ton choix est définitif et tu ne peux plus la reposer. On retourne ensuite les choix pour comparer les chiffres inscrits au dos, et gare aux illusions d'optique qui pourraient bien te piéger en beauté !

Petit jeu, grosse tension

Créé par le Japonais Toshiki Sato, MIRO MIRO est un défi d'observation pour 2 à 6 joueurs, dès 6 ans pour des parties rythmées de 10-15 minutes.
Le but est de remporter un maximum de cartes en évaluant correctement les surfaces avant tes opposants. Plus la partie s'accélère, plus tu te rends compte que l'intuition peut être trompeuse et qu'une forme étirée peut cacher une superficie surprenante.
On s'étonne face aux vrais chiffres lors de la révélation des dos, on rit de ses propres erreurs de jugement et on enchaîne immédiatement les revanches.
Un jeu malin au format de poche, idéal pour faire chauffer tes réflexes partout où tu vas !

Fiche technique

Description

Ce que tu vois peut tout changer !

Une forme colorée apparaît au centre de la table : à toi de dénicher la carte Zone dont la superficie s'en rapproche le plus. Feras-tu confiance à ton intuition visuelle ou prendras-tu le temps de calculer précisément la surface sur la grille ?


MIRO MIRO est un jeu de perception spatiale où tes réflexes seront mis à rude épreuve pour rafler la mise. Réussiras-tu à prouver que tu as l'œil le plus juste lors de ces parties ultra-rythmées de moins de 10 minutes ?

Estime plus vite que tes adversaires !

Chaque manche révèle une nouvelle carte Défi : une forme aux contours originaux ou étirés dont il va falloir évaluer la surface. Face à toi, trente cartes Zone quadrillées sont étalées sur la table, proposant différentes superficies. À toi d'estimer visuellement la taille de la forme centrale pour repérer dans la pioche commune la carte dont la surface s'en rapproche le plus.
Tout le monde joue en même temps : observe bien le modèle, car la rapidité de ton coup d'œil et ton intuition spatiale sont tes meilleures alliées pour rafler la mise. Si tu penses avoir repéré la bonne carte Zone, saisis-la immédiatement ! Mais attention : une fois que tu as posé la main sur une carte, ton choix est définitif et tu ne peux plus la reposer. On retourne ensuite les choix pour comparer les chiffres inscrits au dos, et gare aux illusions d'optique qui pourraient bien te piéger en beauté !

Petit jeu, grosse tension

Créé par le Japonais Toshiki Sato, MIRO MIRO est un défi d'observation pour 2 à 6 joueurs, dès 6 ans pour des parties rythmées de 10-15 minutes.
Le but est de remporter un maximum de cartes en évaluant correctement les surfaces avant tes opposants. Plus la partie s'accélère, plus tu te rends compte que l'intuition peut être trompeuse et qu'une forme étirée peut cacher une superficie surprenante.
On s'étonne face aux vrais chiffres lors de la révélation des dos, on rit de ses propres erreurs de jugement et on enchaîne immédiatement les revanches.
Un jeu malin au format de poche, idéal pour faire chauffer tes réflexes partout où tu vas !

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