Dark Deeds

Référence : MUH120V001

Dark Deeds est un jeu d'humour noir, de fourberies et de suspicion pour 2 à 5 joueurs, créé par les vétérans de l'industrie Andy Chambers et Mark Gibbons.

  • Anglais
  • à partir de 8 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 à 5 joueurs

39,95€

  • Frais de port à partir 1,95€ - Offerts à partir 60€ (France métro.)

  • Votre commande expédiée avec soins

  • Paiement sécurisé

  • Description
  • Fiche technique

Dark Deeds

Description

Dark Deeds, un jeu d'humour noir, de fourberies et de suspicion

Dans Dark Deeds, les joueurs incarnent des sbires malfaisants au service d'un Patron puissant, mystérieux et clairement diabolique. Au service de cette sombre puissance, les sbires doivent accomplir des actes de vol, de violence et de trahison, tout en évitant les autorités suspicieuses, les redresseurs de torts importuns et les machinations de leurs rivaux. De riches récompenses attendent le sbire le plus efficace, ainsi que des châtiments horrifiques pour ceux qui échouent.
Êtes-vous le genre de sbire maléfique dont le Patron a besoin ? 
Cette nouvelle édition propose des règles révisées et rééquilibrées, des cartes supplémentaires et une profusion d'illustrations délicieusement sombres signées Mark Gibbons.

Comment jouer ?

Les joueurs incarnent des sbires rivaux au service d'un patron maléfique. Le jeu repose sur deux paquets de cartes :
  • Le paquet « Rue » : Représente une scène de rue en mouvement constant, composée de cibles (clercs, artisans, marchands), de gardes et de némésis (personnages que le Patron veut voir éliminés). À chaque tour, la rue se décale : la carte en bout de ligne disparaît, les autres avancent et de nouvelles cartes arrivent.
  • Le paquet « Taverne » : Contient du butin, des cartes stratagème et les fameuses cartes Dark Deeds – des missions spécifiques pour éliminer certains némésis.
À son tour, le joueur déplace son sbire dans la rue et doit franchir les gardes pour atteindre ses cibles et accomplir des actes de vol, de violence ou de coercition.
Les cartes Dark Deeds sont à double tranchant : elles rapportent gros si accomplies, mais ne peuvent pas être défaussées et infligent une lourde pénalité si elles restent inachevées en fin de partie.
L'objectif est de marquer le plus de points en accomplissant des méfaits, tout en évitant les autorités, les redresseurs de torts et les manœuvres des autres joueurs.

Fiche technique

Description

Dark Deeds, un jeu d'humour noir, de fourberies et de suspicion

Dans Dark Deeds, les joueurs incarnent des sbires malfaisants au service d'un Patron puissant, mystérieux et clairement diabolique. Au service de cette sombre puissance, les sbires doivent accomplir des actes de vol, de violence et de trahison, tout en évitant les autorités suspicieuses, les redresseurs de torts importuns et les machinations de leurs rivaux. De riches récompenses attendent le sbire le plus efficace, ainsi que des châtiments horrifiques pour ceux qui échouent.
Êtes-vous le genre de sbire maléfique dont le Patron a besoin ? 
Cette nouvelle édition propose des règles révisées et rééquilibrées, des cartes supplémentaires et une profusion d'illustrations délicieusement sombres signées Mark Gibbons.

Comment jouer ?

Les joueurs incarnent des sbires rivaux au service d'un patron maléfique. Le jeu repose sur deux paquets de cartes :
  • Le paquet « Rue » : Représente une scène de rue en mouvement constant, composée de cibles (clercs, artisans, marchands), de gardes et de némésis (personnages que le Patron veut voir éliminés). À chaque tour, la rue se décale : la carte en bout de ligne disparaît, les autres avancent et de nouvelles cartes arrivent.
  • Le paquet « Taverne » : Contient du butin, des cartes stratagème et les fameuses cartes Dark Deeds – des missions spécifiques pour éliminer certains némésis.
À son tour, le joueur déplace son sbire dans la rue et doit franchir les gardes pour atteindre ses cibles et accomplir des actes de vol, de violence ou de coercition.
Les cartes Dark Deeds sont à double tranchant : elles rapportent gros si accomplies, mais ne peuvent pas être défaussées et infligent une lourde pénalité si elles restent inachevées en fin de partie.
L'objectif est de marquer le plus de points en accomplissant des méfaits, tout en évitant les autorités, les redresseurs de torts et les manœuvres des autres joueurs.

Fiche technique

Félicitations
Votre produit a bien été ajouté au panier
Mon panier
( articles)
( article)
( articles)
( article)
Ajout de liste d'envies

Choisissez la liste de votre choix

Vous devez être connecté pour gérer vos listes d'envies.

Connexion