Mörk Borg - Vaults of Torment

Référence : CEI012

The Vaults of Torment est une aventure pour Mörk Borg.
  • Anglais
Prix rouge

25,95€

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  • Fiche technique

Mörk Borg - Vaults of Torment

Description

The Vaults of Torment, un donjon pour Mörk Borg

Bienvenue dans The Vaults of Torment ! - un méga-donjon de 48 pages construit à partir des cadavres les plus frais pour votre plus grand bonheur. 

Le voyage des personnages commence après que les hommes du roi les aient jetés dans le Grøbe. Ils ont tous bu de la bile du gardien, et leur lente zombification commence maintenant. Peu importe leur statut dans la vie : noble, paysan ou bandit, dans la mort, tous sont égaux. Ils peuvent commencer leur marche vers le destin avec leur équipement habituel ou couverts seulement de haillons—cela dépend de la cruauté que vous ressentez en ce beau jour.

Zombification & Le Sang est Carburant : le méga-donjon a deux spécificités. Pour mettre un peu plus de pression sur les personnages (ce qui est à ce stade vraiment superflu), ils pourrissent lentement et se transforment en zombies. Chaque nuit, un autre membre du corps pourrait devenir une vile moquerie de la vie. Et, comme nous le savons tous et l'apprécions, dans les voûtes, le sang est un carburant. Chaque fois qu'un personnage meurt, son sang est absorbé, et le Gardien déchaînera une partie de sa magie dégoûtante.

Butin Infesté, Monstres et Habitants des Voûtes Damnés : plusieurs pages contiennent des trésors interdits. Des tables de butin pour les monstres, des objets puissants (infestés) et des objets de donjon légèrement magiques. Et pour donner (ou pas) vie aux voûtes, le zine comprend également d66 nouveaux monstres et d20 PNJ.

Cinquante Chambres (Temples, Établissements et Régions) : les voûtes sont un labyrinthe en constante expansion. Un organisme répugnant et en partie démoniaque. Elles contiennent des petites chambres, des régions entières et quatre temples dédiés à de puissants dieux démons. En d'autres termes, des heures et des heures de plaisir pour le MJ et les joueurs (et de souffrance pour leurs personnages). Je doute que quiconque parvienne à voir la fin pour affronter le Gardien, mais cela ne coûte rien d'essayer.

Fiche technique

  • Création
  • Langue(s)
  • Nombre de pages
  • Couverture
  • Système de Jeu
  • Avertissement(s)
    Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Petits éléments. Risque d'étouffement.
  • EAN 2100001076306
  • Editeur Christian EIchhorn

Description

The Vaults of Torment, un donjon pour Mörk Borg

Bienvenue dans The Vaults of Torment ! - un méga-donjon de 48 pages construit à partir des cadavres les plus frais pour votre plus grand bonheur. 

Le voyage des personnages commence après que les hommes du roi les aient jetés dans le Grøbe. Ils ont tous bu de la bile du gardien, et leur lente zombification commence maintenant. Peu importe leur statut dans la vie : noble, paysan ou bandit, dans la mort, tous sont égaux. Ils peuvent commencer leur marche vers le destin avec leur équipement habituel ou couverts seulement de haillons—cela dépend de la cruauté que vous ressentez en ce beau jour.

Zombification & Le Sang est Carburant : le méga-donjon a deux spécificités. Pour mettre un peu plus de pression sur les personnages (ce qui est à ce stade vraiment superflu), ils pourrissent lentement et se transforment en zombies. Chaque nuit, un autre membre du corps pourrait devenir une vile moquerie de la vie. Et, comme nous le savons tous et l'apprécions, dans les voûtes, le sang est un carburant. Chaque fois qu'un personnage meurt, son sang est absorbé, et le Gardien déchaînera une partie de sa magie dégoûtante.

Butin Infesté, Monstres et Habitants des Voûtes Damnés : plusieurs pages contiennent des trésors interdits. Des tables de butin pour les monstres, des objets puissants (infestés) et des objets de donjon légèrement magiques. Et pour donner (ou pas) vie aux voûtes, le zine comprend également d66 nouveaux monstres et d20 PNJ.

Cinquante Chambres (Temples, Établissements et Régions) : les voûtes sont un labyrinthe en constante expansion. Un organisme répugnant et en partie démoniaque. Elles contiennent des petites chambres, des régions entières et quatre temples dédiés à de puissants dieux démons. En d'autres termes, des heures et des heures de plaisir pour le MJ et les joueurs (et de souffrance pour leurs personnages). Je doute que quiconque parvienne à voir la fin pour affronter le Gardien, mais cela ne coûte rien d'essayer.

Fiche technique

  • Création
  • Langue(s)
  • Nombre de pages
  • Couverture
  • Système de Jeu
  • Avertissement(s)
    Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Petits éléments. Risque d'étouffement.
  • EAN 2100001076306
  • Editeur Christian EIchhorn
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