Nouveauté

Mothership - Wolfsbane

Référence : SBI001

Wolfsbane est une aventure pour le jeu de rôle Mothership.
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Mothership - Wolfsbane

Description

Wolfsbane, une aventure pour le jeu de rôle Mothership

Dans Wolfsbane, les joueurs reçoivent un signal de détresse provenant de l'avant-poste Caldwell, une station de recherche biologique isolée, enfouie au plus profond de la jungle dense de Yggdrasil B. L'avant-poste est devenu totalement silencieux, à l'exception de cette unique transmission terrifiante. Sous les dômes de la station, quelque chose a pris racine : une espèce de flore xénobiologique qui n'est pas originaire de ce monde, baptisée « Wolfsbane 34-Q » par les chercheurs. Elle se propage par spores, imite les personnes infectées et transforme la peur en arme, conduisant inexorablement à une mort délirante. Alors que la confiance s'effrite et que les hallucinations s'installent, les joueurs devront décider en qui croire... et s'il est encore possible de sauver quiconque.

Conçu comme une enquête tendue en mode "bac à sable" (sandbox), Wolfsbane peut être joué sous forme de scénario unique (one-shot) ou s'intégrer facilement dans une campagne en cours. Visuellement, il s'inspire des bandes dessinées d'épouvante des années 1970 comme Swamp Thing, tout en puisant ses références dans les classiques de l'horreur de science-fiction tels que The Thing (et son prédécesseur La Chose d'un autre monde), ou encore le célèbre L'Invasion des profanateurs de sépultures. Pensé pour être facile à mener grâce à un postulat de départ simple mais redoutablement efficace, c'est un scénario imprégné d'une atmosphère de tension rampante.

Fiche technique

Description

Wolfsbane, une aventure pour le jeu de rôle Mothership

Dans Wolfsbane, les joueurs reçoivent un signal de détresse provenant de l'avant-poste Caldwell, une station de recherche biologique isolée, enfouie au plus profond de la jungle dense de Yggdrasil B. L'avant-poste est devenu totalement silencieux, à l'exception de cette unique transmission terrifiante. Sous les dômes de la station, quelque chose a pris racine : une espèce de flore xénobiologique qui n'est pas originaire de ce monde, baptisée « Wolfsbane 34-Q » par les chercheurs. Elle se propage par spores, imite les personnes infectées et transforme la peur en arme, conduisant inexorablement à une mort délirante. Alors que la confiance s'effrite et que les hallucinations s'installent, les joueurs devront décider en qui croire... et s'il est encore possible de sauver quiconque.

Conçu comme une enquête tendue en mode "bac à sable" (sandbox), Wolfsbane peut être joué sous forme de scénario unique (one-shot) ou s'intégrer facilement dans une campagne en cours. Visuellement, il s'inspire des bandes dessinées d'épouvante des années 1970 comme Swamp Thing, tout en puisant ses références dans les classiques de l'horreur de science-fiction tels que The Thing (et son prédécesseur La Chose d'un autre monde), ou encore le célèbre L'Invasion des profanateurs de sépultures. Pensé pour être facile à mener grâce à un postulat de départ simple mais redoutablement efficace, c'est un scénario imprégné d'une atmosphère de tension rampante.

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