Référence : BXH003
Flatline est module pour le jeu de rôle Mothership, proposant de rejouer après un anéantissement total du groupe, entre mystère existentiel et horreur bureaucratique.
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Flatline répond à l'un des problèmes les plus courants des jeux à forte létalité : que faire après un anéantissement total du groupe (TPK) ? Plutôt que de mettre fin à l'histoire, le module démarre exactement là où la précédente aventure s'est arrêtée, avec des personnages morts. Ceux-ci se réveillent dans une pièce aseptisée aux murs blancs, où un homme en costume, se présentant comme un « ange », leur annonce qu'ils sont morts et jugés pour leurs péchés. Aux joueurs de déterminer s'ils sont réellement dans un au-delà, ou si quelque chose de plus terre-à-terre, et potentiellement plus horrifique, se cache derrière leur résurrection.
Flatline introduit des règles spécifiques pour jouer en « Cyberfantôme », permettant aux personnages ayant perdu leur corps physique de continuer à interagir avec le monde sous forme numérique ou spectrale.
Le module s'intègre sans accroc à n'importe quelle campagne juste après un anéantissement total : plutôt que de créer de nouveaux personnages, les joueurs poursuivent l'aventure avec leurs personnages désormais décédés pour découvrir la vérité derrière leur « au-delà » sponsorisé par une entreprise.
Des PNJ aux agendas contradictoires forcent les joueurs à choisir qui croire, dans un dépliant trifold à forte densité, pensé pour un minimum de préparation et un maximum d'impact.
Flatline répond à l'un des problèmes les plus courants des jeux à forte létalité : que faire après un anéantissement total du groupe (TPK) ? Plutôt que de mettre fin à l'histoire, le module démarre exactement là où la précédente aventure s'est arrêtée, avec des personnages morts. Ceux-ci se réveillent dans une pièce aseptisée aux murs blancs, où un homme en costume, se présentant comme un « ange », leur annonce qu'ils sont morts et jugés pour leurs péchés. Aux joueurs de déterminer s'ils sont réellement dans un au-delà, ou si quelque chose de plus terre-à-terre, et potentiellement plus horrifique, se cache derrière leur résurrection.
Flatline introduit des règles spécifiques pour jouer en « Cyberfantôme », permettant aux personnages ayant perdu leur corps physique de continuer à interagir avec le monde sous forme numérique ou spectrale.
Le module s'intègre sans accroc à n'importe quelle campagne juste après un anéantissement total : plutôt que de créer de nouveaux personnages, les joueurs poursuivent l'aventure avec leurs personnages désormais décédés pour découvrir la vérité derrière leur « au-delà » sponsorisé par une entreprise.
Des PNJ aux agendas contradictoires forcent les joueurs à choisir qui croire, dans un dépliant trifold à forte densité, pensé pour un minimum de préparation et un maximum d'impact.
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