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Mothership - Next Stop: Hell's Gate

Référence : YGO01

Next Stop: Hell's Gate est un scénario pour le jeu de rôle Mothership au format jeu de cartes. Infiltrez un train pénitentiaire lancé à pleine vitesse et dérobez votre cible avant l'arrivée.

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54,95€

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Mothership - Next Stop: Hell's Gate

Description

Next Stop: Hell's Gat, un casse sous pression dans un train spatial

Next Stop: Hell's Gate, développé par Yellow Goat Games, propose une expérience de jeu innovante pour Mothership. Contrairement aux modules traditionnels, ce scénario se présente sous la forme d'un jeu de trente-sept cartes au format tarot, facilitant une mise en place rapide. L'intrigue place les joueurs dans la peau de détenus infiltrés à bord d'un train pénitentiaire. Le but est de sécuriser une cible de grande valeur et de s'échapper avant que le convoi n'atteigne Hell's Gate, le centre de détention le plus sécurisé du secteur. Le module se distingue par :

  • Un format physique compact et intuitif basé sur des cartes illustrées.
  • Une progression linéaire et urgente, créant une tension constante.
  • Des mécaniques de piratage intégrées pour contourner les systèmes de sécurité du train.

Des lieux et des menaces modulables

Chaque carte représente une voiture du train, avec des descriptions et des illustrations détaillées au dos pour le Warden. Ce système offre une grande flexibilité lors du déroulement de la partie :

  • Les sections du train peuvent être agencées pour varier les configurations de jeu.
  • Les caractéristiques des menaces et des entités présentes sont imprimées directement sur les cartes pour une consultation immédiate.
  • Le scénario inclut des personnages pré-tirés conçus spécifiquement pour le contexte du casse.

La fin de la mission est dictée par la progression du train vers sa destination finale. Pour réussir leur mission les personnages vont devoir : 

  • Localiser et extraire la cible biologique ou technologique dissimulée dans le train.
  • Organiser une évasion avant l'arrivée à Hell's Gate, synonyme d'incarcération définitive. Next Stop: Hell's Gate est idéal pour les groupes recherchant un scénario de type "one-shot" avec une narration rythmée et une esthétique visuelle marquée par des illustrations réalisées à la main.

Fiche technique

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Next Stop: Hell's Gat, un casse sous pression dans un train spatial

Next Stop: Hell's Gate, développé par Yellow Goat Games, propose une expérience de jeu innovante pour Mothership. Contrairement aux modules traditionnels, ce scénario se présente sous la forme d'un jeu de trente-sept cartes au format tarot, facilitant une mise en place rapide. L'intrigue place les joueurs dans la peau de détenus infiltrés à bord d'un train pénitentiaire. Le but est de sécuriser une cible de grande valeur et de s'échapper avant que le convoi n'atteigne Hell's Gate, le centre de détention le plus sécurisé du secteur. Le module se distingue par :

  • Un format physique compact et intuitif basé sur des cartes illustrées.
  • Une progression linéaire et urgente, créant une tension constante.
  • Des mécaniques de piratage intégrées pour contourner les systèmes de sécurité du train.

Des lieux et des menaces modulables

Chaque carte représente une voiture du train, avec des descriptions et des illustrations détaillées au dos pour le Warden. Ce système offre une grande flexibilité lors du déroulement de la partie :

  • Les sections du train peuvent être agencées pour varier les configurations de jeu.
  • Les caractéristiques des menaces et des entités présentes sont imprimées directement sur les cartes pour une consultation immédiate.
  • Le scénario inclut des personnages pré-tirés conçus spécifiquement pour le contexte du casse.

La fin de la mission est dictée par la progression du train vers sa destination finale. Pour réussir leur mission les personnages vont devoir : 

  • Localiser et extraire la cible biologique ou technologique dissimulée dans le train.
  • Organiser une évasion avant l'arrivée à Hell's Gate, synonyme d'incarcération définitive. Next Stop: Hell's Gate est idéal pour les groupes recherchant un scénario de type "one-shot" avec une narration rythmée et une esthétique visuelle marquée par des illustrations réalisées à la main.

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